Guia para Conquista - Achando o seu lugar

Olá pessoal, estaremos trazendo um guia para vocês se encontrarem no modo Conquista. Ele está sendo copiado do site Megalodon Gaming e foi feito pelo usuário Halleluijah. Fiquem ligados na página deles pois parece que eles irão trazer mais tutoriais!

Fala ai galera, sou o Halleluijah e hoje estarei trazendo para vocês uma postagem voltada totalmente para iniciantes no Smite, apresentando os princípios do meta atual e as estratégias básicas voltadas para o modo de jogo Conquest. Bem, sem mais delongas, vamos lá.

  • Achando seu Lugar
Uma coisa muito comum em qualquer novo jogador de Smite ao aventurar-se numa Conquest é uma completa sensação de “o que estou fazendo aqui? O que tenho que fazer aqui?” e isso evidencia-se ainda mais no momento em que ele tem que sair da base e seguir para sua lane, mas simplesmente não sabe qual é a sua , afinal no Smite não temos top nem bot, muito menos uma noção clara de left e right lanes uma vez que isso sempre muda de acordo com o lado que você começou a partida (azul/ordem ou vermelho/caos). Mas não se assuste, na verdade é bem fácil saber qual é a lane do solo e qual é a lane do ADC com suporte (explicarei mais a fundo as posições ao decorrer deste post).

Onde devo ir?
Se perceberem bem existe uma diferença na distância entre as torres de cada lado. Essa distância caracteriza a Long Lane (maior), onde vai o ADC com o suporte, e a Short Lane (menor), onde vai o solo. Obviamente a lane restante é o mid e todo o resto do mapa é constituído pela jungle que possui os buffs camps, exp camps, a Gold Fury e o Fire Giant, que são em suma objetivos globais e necessitam ser protegidos/alcançados.

  • Entrando no Meta
Agora que já temos uma noção do mapa em geral está na hora de entender os tipos de deuses para enfim sabermos onde podemos ir com eles.

  • Warrior (Guerreiros): São deuses melees (ataque básico perto) de dano físico que mantêm seu potencial alto durante todo o jogo, equilibrando defesa e dano e, em alguns casos, alta mobilidade.

  • Assassin (Assassinos): São deuses de dano físico, especializados em causar grande dano em um curto espaço de tempo, ou seja, burstam seu oponente o mais rápido possível, tentando sempre matá-los antes que possam reagir, porém são bastante frágeis (squishies).

  • Mage (Magos): São deuses de dano mágico, com ataque a distância, focados em causar uma grande quantidade de dano em um combo de habilidades porém são bem frágeis.

  • Guardian (Guardiões): São deuses com um dos papeis mais fundamentais do jogo, tankar, que é nada menos que ser capaz de suportar o dano dos inimigos e não morrer facilmente. Focados na defesa e com alta capacidade de CC mas ainda capazes de causar algum dano.

  • Hunter (Caçadores): São os deuses de dano físico a distância. Possuem um começo de jogo fraco e um meio razoável porém no final do jogo estarão causando um dano absurdo de um distância segura.
Agora veremos onde exatamente no mapa cada um terá que ir, já que por ser um MOBA é essencial para a vitória uma total cooperação do time.

A atual meta do Smite é constituído por:

  • Short Lane – Um Guerreiro, Mago ou Assasino. (Não é muito vantajoso o jungle e o solo laner serem assassinos).

  • Jungle – De preferência um assassino, porém alguns guerreiros como Tyr e Osiris ou Magos como a Freya também podem fazer a jungle sem problemas.

  • Mid – Aconselhável um Mago.

  • Long Lane – É a lane constituída por um Hunter (ADC) e um Guardian (suporte).

  • Visão
Um ponto fundamental em qualquer MOBA e que não é diferente (é ainda mais importante) no Smite é a questão da visão. Pela câmera do Smite ser em terceira pessoa não é possível ver o que está atrás de você, por tanto frequentemente você ficará suscetível a ser gankado pelo jungler ou mid inimigo, para evitar isso é fundamental a utilização das wards (vigias)que muitas vezes salvarão a sua vida e de um aliado permitindo a visão no mini mapa de inimigos que passem por elas. As Wards ou Vigias são itens do tipo consumíveis. A normal custa 50 ouro e pode ver inimigos, a mais complexa (Sentry ou Sentinela de Proteção) custa 150 ouro e pode ver outras vigias inimigas!

Na imagem abaixo você pode ver a onde colocar as suas Wards ou Sentry Wards:



  • Comunicação
Como já foi dito, qualquer MOBA é um jogo que depende da interação entre jogadores do mesmo time para que seja alcançada uma estratégia que os leve a vitória. Desta forma a comunicação é essencial para que ninguém se “perca” durante a chamada de um team fight por exemplo. O Smite, tem um ótimo sistema de falaz pre-estabelecidas através de comandos do tipo VFF (sem ser no chat do jogo) e embora existam muitos comandos diferentes é necessário minimamente os comandos VFF , VGG e VRR que respectivamente avisam que um inimigo desapareceu, que você vai gankar e que é para um aliado retroceder. Lembrando sempre que quanto mais comandos souber utilizar melhor!

Porém assim como uma boa comunicação poderá te levar até a vitória, uma falta de comunicação ou uma comunicação ofensiva (trash talk) consequentemente apenas trará prejuízo ao seu time, por tanto se houver alguma situação irritante, tente guardar para você e não demonstre isso escrevendo no chat, isso motiva as pessoas a melhorarem, por que elas com certeza sabem que erraram.

Com os amigos, você pode utilizar o programa Curse. É simples, leve e ainda automatizado com o jogo, você pode conferir mais sobre ele clicando aqui.

  • Hands of Gods ou Ira dos Deuses (HoG)
Por fim, gostaria de comentar a importância desde item ativo que é de suma importância no jogo: Hands of Gods. Para se ter noção da importância desde item comecemos com o jungle. O jungle necessita do HoG para finalizar com rapidez os monstros da selva. O HoG também é essencial no solo laner e no suporte, uma vez que facilitam a obtenção dos buffs azuis sem que eles percam muita vida no inicio do jogo. Fora que, se ambos evoluírem o HoG para o Fist of Gods possuirão mais um STUN em AREA e poderão limpar ondas de minions muito rapidamente enquanto avançam no inimigo sem se preocuparem em terem que tankar os minions, o que no inicio do jogo é altamente inapropriado.

Por tanto suportes e solo laners, façam seu HoG e o upem assim que possível, não é desperdício de dinheiro, muito pelo contrário!

Quem sabe agora você não está um pouquinho mais próximo de se tornar um Mestre na liga da Conquista?

Noticias sobre a migração

Tutorial de migração feito pelo King Orin

Antes de ler a postagem, entenda:

  • A Level Up já está ciente dos erros e está trabalhando para que a migração ocorra o mais rápido possível.

  • Vocês não ficaram sem os prêmios da migração, pois com o consentimento da Level Up, eles irão prorrogar as datas.

  • Vale lembrar também que ambas as empresas estão ciente com os problemas de Conta Bloqueada ou conta sem nenhum item, fiquem tranquilos.

Pessoal, o sistema de migração ficou super lotado e isto acabou trazendo alguns prejuízos para nós. Até agora (domingo, 14:00) o sistema continua desligado. Vale lembrar que a Level Up já postou no fórum os possíveis problemas que vocês podem ter, confiram clicando aqui.

Aposto que vocês já se perguntaram como funciona, e infelizmente ainda não existe um sistema de filas, portanto é apenas na sorte. E é exatamente isto que está congestionando o serviço, pois em horários de pico, mais de 5000 jogadores tentam migrar e o serviço de migração apenas migra cinco pessoas por vez. A Hi-Rez infelizmente ainda não deu nenhuma data para uma solução do problema, vamos ficar no aguardo.

Descontraindo... 


Hehe, parece que pra brasileiro não tem tempo ruim. Não demorou muito pro pessoal fazer um vídeo brincando com os erros na migração. A cena foi retirada de Cloverfield, filme de terror americano lançado em 2008. Lembre-se que estamos com um novo grupo no facebook, lá ajudamos novos jogadores e também trocamos ideias, participe você também!

facebook.com/groups/AcademiaSmiteBrasil

Sorteio: 5 códigos para desbloquear o Cabrakan



Iremos sortear 5 códigos para desbloquear o deus Cabrakan mais a sua nova aparência Rampage no Smite! Para participar é muito simples, mas você precisa cumprir todo o regulamento, caso contrário sua participação não estará válida!

Para participar é simples, é preciso:

  • 1. Estar curtindo a pagina Smite Brasil. (facebook.com/smitegamebrasil)

  • 2. Compartilhar a foto do sorteio. (goo.gl/6mmpQM)

  • 3. Clicar em "Quero participar" na página do sorteio. (goo.gl/6jzG5X)

  • 4. Citar pelo menos um amigo nos comentários para também participar. (Ele não precisa estar participando).

  • 5. Os passos 2, 3 e 4 deverão ser feitos ANTES do sorteio. 

  • 6. Não serão tolerado perfis que sejam falsos ou criados recentemente apenas para participar da promoção.
Se o sorteado não estiver cumprindo o regulamento, ele será desclassificado e será feito outro sorteio.



Boa sorte!

Dúvidas frequentes sobre A Odisséia


Pessoal, aqui vocês conferem as dúvidas frequentes (F.A.Q.) sobre o novo sistema de compras no jogo: A Odisseia! Para quem ainda não entendeu o sistema uma breve explicação. Se ainda ficarem dúvidas, podem deixar nos comentários que tentaremos responder a todos.

O evento SMITE Odisseia é uma jornada de 21 semanas, que irá contribuir para o prêmio do campeonato mundial do jogo. Toda semana um conteúdo novo será adicionado ao jogo. Ao comprar este conteúdo, você ganhará um baú de graça e estará participando da Odisseia. Após a compra de 6,9,12,15,18 ou 21 itens da Odisseia, você poderá ganhar itens exclusivos, que apenas este sistema pode fornecer! Já sabemos que o primeiro item dos seis poderá ser um ícone.

  • Todos os itens da Odisseia vão ser apenas aparências (skins)?
    • Não, a cada semana um novo conteúdo pode ser lançado (Aparência para vigias (wards), ou ícones, etc.

  • Todos os itens da Odisseia vão ter o mesmo custo?
    • Não, cada item terá um preço de acordo com o seu tipo.

  • O que acontece se eu pegar um item da Odisseia pelo baú?
    • Itens da Odisseia não poderão ser resgatados pelo baú.

  • O que acontece se eu já ganhei tudo o que pode vir no baú e compro um item da Odisseia?
    • Você ganha um baú mas ele não abrirá automaticamente. Você pode abrir este baú quando você quiser. Por exemplo, você pode esperar uma próxima atualização para ganhar os conteúdos dela.

  • Posso comprar os itens da Odisseia em diferentes semanas? Por exemplo, se eu comprar a aparência run.exe do Mercury daqui a três semanas?
    • Você poderá comprar itens da Odisseia em qualquer período do evento. Novos itens virão a cada semana mas você pode comprar em qualquer uma das semanas.

  • O que acontece quando A Odisseia terminar e o campeonato mundial também?
    • Os itens que estarão patrocinando o grande campeonato mundial não estarão mais disponível. Eles poderão ser obtidos mas apenas em promoções especiais. Os itens que são exclusivos da Odisseia (ganhos após atingir um número minimo de compras) não estarão mais disponível e serão apenas para os jogadores que ajudaram no prêmio do campeonato. Estes itens especiais não poderão ser mais pegos após A Odisseia. (Como funciona com a Poolseidon e Cacodemon Ymir).

    Mudanças no Odin, Arachne e mais novidades


    *Postagem atualizada, confira mais spoilers no final da postagem

    Parece que o Ao Kuang foi um pouco esquecido mas um outro já entra pra lista e desta vez é do panteão nórdico. Odin (que já foi reformulado) pode receber mudanças em suas habilidades. Chris comenta em seu twitter que "mudanças fantásticas" estão para vir. Vale lembrar que Odin está no jogo desde o começo, e por ter recebido estas últimas atualizações no modelo, parece que a Hi-Rez irá focar mais em suas habilidades.

    Odin: Antes e depois
    Stew também já anunciou algumas novidades. Podemos ter algum evento de gemas nas próximas semanas. O presidente da Hi-Rez Studios e também produtor executivo do jogo comentou que nas próximas atualizações podemos ter ideias de fãs dentro do jogo e comentou que grandes mudanças estão para vir. Também pediu ajuda: "Ideias de skins para Serqet e Osiris?", e aí pessoal, vocês tem algumas dicas?
    Tradução: "Vou falar com o pessoal da financia. Estou querendo algumas gemas de graça. E vocês pessoal? Retweet se vocês querem um evento de gemas em breve".

    EDITADO: Como confirmado, teremos gemas grátis neste domingo. O evento será o mesmo praticado antes, a cada first win você ganhará 40 gemas podendo conseguir até 320 gemas! Já da pra garantir um pacote de voz ou até uma aparência (skin) bacana do seu deus favorito. Não dá pra perder!

    Para complementar mais ainda o post, Chris deixou mais duas novidades em seu twitter! Desta vez ele lançou algumas imagens, confira:
    Tradução: "Ei você aí! É ilegal ficar de cabeça pra baixo assim! -De acordo com qual lei? -Lei de Newton!"

    Chris comentou que isto seria um spoiler para a nova formulação da deusa Arachne! Será que ela poderá subir nos objetos do jogo? Ficamos muito curiosos. Vale lembrar que já comentamos que a assassina grega pode mudar a sua posição para guerreira ou até mesmo guardiã!
    Em outro tweet, Chris posta a imagem de Radagast, o Castanho. Pra quem não sabe, Radagast é um personagem fictício do J. R. R. Tolkien, e aparece em O Hobbit. Muitos extrapolaram e cometearam que Odin pode virar um mago! Outros comentam que poder ser algum mago novo a entrar no jogo, Silvano, deus romano das florestas. Apesar disso, se a Arachne começar a andar pelas paredes, não duvidamos muito né?

    Já começa a parecer as novas habilidades da deusa Arachne, olha o que o Scott postou em seu twitter. Parece que a nova passiva da deusa irá amedrontar os inimigos perto dela (igual a segunda habilidade do Hades).
    Confiram o mega spoiler que o Drybear deixou em seu twitter! Parece que Arachne poderá mesmo andar pelas paredes e também novas habilidades surgirão. Olhe ali no canto o mapa do modo Cerco com uma armadilha de teia! Ansisos?

    Dados do update (15/08)

    Confira algumas imagens das novidades (clique aqui). Estaremos atualizando o post com todas as novidades.
    Novos deus
    • Cabrakan 
    Novas skins
    Rampage Cabrakan
    run.exe Mercury

    Silve-Ra-Do Ra















      e também Golden e Legendary Rama.

      Mudanças significativas no jogo
      • Novo evento: Odyssey.
        • Nas próximas 21 semanas, a cada semana terá um conteúdo novo no jogo. A cada 200 gemas vendidas, um dólar é adicionado ao prêmio final do grande torneio mundial. Os jogadores que completarem todos os passos receberão prêmios exclusivos.

      • Novas skins Diamond. (Ainda não está disponível em todos os deuses).

      • Novo portrait: "Hel if I Know". (Item exclusivo do baú)

      • Os portraits antigos de favor que estavam no valor em gemas agora custaram também 3000 favor.

      • Novo sistema. Emote:
        • Alguns pode ser comprados com favor outros apenas com gema.
        • Para usar utilize "VX"+ o carácter.

      • Mudança no preço do item Qin's Sais.
      Buffs e Nerfs
      • Nerfs
        • Artemis
        • Nu Wa
        • Osiris
      Public Test Server*
      • Para testar as  novidades antes de ir ao ar, clique aqui para baixar o cliente da versão de teste. Será necessário baixar todo o conteúdo do jogo e também a nova versão do Cabrakan.
      Confira todas as mudanças neste link.

      Novidades para a próxima atualização e do servidor brasileiro


      Falta apenas um dia de sair os dados da atualização, mas já sabemos muita coisa do que pode rolar. Ontem em sua stream, Kelly divulgou uma prévia de Cabrakan (veja aqui). Porém logo em seguida, Drybear postou muito mais spoilers como até mesmo o modelo de Cabrakan e as novas Diamond Skins. Confira como ficou o novo deus Maia, que provavelmente será Guardian. Vale lembrar que ele é também o primeiro Guardian deste panteão e irá carregar dois escudos (clique aqui para conferir)!


      Confira como ficou a versão Diamond de Thor, Thanatos e Geb:

      Vale lembrar que agora, a Legendary Skin será ganha no rank V e a Diamond poderá ser comprada no rank X. Os jogadores que já tiverem a Golden/Legendary e o deus no rank X ganharão a Diamond como recompensa de graça após a atualização. Então pessoal, peguem o mastery level X com o seu deus e compre a versão Golden até terça, ou então terão que pagar mais 15.000 favor para obter a versão diamante. Confira também as versões da Hel, Guan Yu, Arachne, Vulcan e Hercules (clique no nome para ver).

      Já aparece também algumas vozes novas para o modo Conquest. Parece que agora o Locutor avisará que a Gold Fury ou o Fire Giant foram derrotados, porém não se sabe se isso é apenas uma função do modo espectador ou eles implementarão no modo normal mesmo.


      Também aparece alguns novos botões na nova versão, e o mais curioso é um que fica embaixo do bate-papo e foi nomeado como Odyssey. Stew comentou que uma nova e incrível skin está para vir e teremos um jeito único de conseguir, seria por esta nova função? Além disso, já sabemos que os deuses agora poderão dançar! Na próxima atualização algumas funções (das cinco) já estaão ativas na deusa Nemesis e no deus Thor, você poderá garantir as funções por favor, gems ou pelo Chest.



      • Clap - 50 Gemas ou 2,375 Favor

      • Wave - 50 Gemas ou 2,375 Favor

      • Frustration - 50 Gemas ou 2,375 Favor

      • Dance - 200 Gemas

      • Special - 200 Gemas
      Vale citar também que a Level Up! já começou os testes internos do servidor brasileiro, e você já pode conferir algumas imagens, mas lembre-se que esta ainda é a versão Alfa e muita coisa ainda irá mudar. E com a liberação desse servidor, vem também muitas coisas escondidas. Um dos jogadores já conseguiu acesso as vozes dubladas do Sun Wukong e também da Lunar Tango Chang'e (clique nos nomes para conferir como ficou.

      Com o DevTalk de ontem, apresentado pelo Drybear e o KP, já podemos conferir as habilidades do primeiro guardião Maia! Clique aqui para conferir as imagens do deus e leia abaixo como ficou suas habilidades.
      • Passiva:
        • Cabrakan e seus aliados ganham damage mitigation em uma área em volta dele.

      • Habilidade 1:
        • Cabrakan ganha movimento de velocidade e seu próximo ataque básico atordoará o inimigo.

      • Habilidade 2:
        • Funciona com a passiva e pode ser ativada também. O guardião vai perdendo proteção a cada ataque básico sofrido e após cinco ataque básicos atingidos, ele pode atordoar com esta habilidade.

      • Habilidade 3:
        • Cabrakan entra em fúria e começa a bater no chão. Os inimigos em volta tomam danos e tremem (a tela do jogador treme também), trazendo os inimigos ao centro. É parecido com a suprema do Hades mas não tão forte.

      • Suprema
        • Cabrakan prende um inimigo (dando dano) ou um aliado em volta de algumas rochas que podem ser quebradas tanto por inimigos ou aliados.