Torneio da Rocketz terá premiação de R$ 4.000!



Isso mesmo pessoal, estamos quase chegando em 2015, alguns times já estão classificados para a segunda fase da regional brasileira e  mais um torneio surge, desta vez premiando quatro mil reais! O torneio, que também está sendo reconhecido como liga, constará de seis equipes, sendo três convidadas e três que virão de eliminatórias. A fase em que os jogadores podem se inscrever acontecerá nos dias 30 e 31 de novembro, a partir das 19 horas. A liga será sempre as terças-feiras à noite, começando no dia 4 de novembro. com a grande final marcada para o dia 2 de dezembro. Mais informações podem ser encontradas no site de inscrição.

A inscrição é pela plataforma Xfire, como já está acontecendo no #rbSMITE. Clique aqui, inscreva seu time e boa sorte!

Lembrando que estão abertas as inscrições para a quarta e última fase da Regional Brasileira de Smite! Clique aqui e se inscreva.

Imagem e habilidades da nova deusa Nox


Para aqueles que já acompanham o blog, já sabiam que Nox seria a próxima deusa a entrar no jogo. Como muitas vezes, acertamos que suas habilidades poderiam envolver corvos. Dito e feito! A nova deusa aparece sombria, como o seu titulo, a noite. Mãe da morte, relacionada com sono, sonhos e outros, Nox é como Chronos, divindade que tem existido desde os primórdios. As habilidades, que vocês poderão ler logo abaixo, são um pouco diferente dos atuais magos do jogo. Ela é capaz de negar liberdade dos outros deuses de usaram habilidades. Confira logo abaixo como ela vai funcionar:

Dev_Insight

Passiva: habilidades que são ativadas perto de Nox enchem o seu candelabro, garantindo nenhum custo de mana nas suas próximas habilidades.

Habilidade 1 - Shadow Barrer
  • Nesta habilidade, a deusa da noite fica imune a próximos debuffs e também diminuí o dano tomado.
Habilidade 2 - Nightfall Raven
  • ► Em sua segunda habilidade, Nox lança um corvo que aplica dano nos inimigos, silencia e também aplica um debuff que trabalha com sua terceira habilidade.
Habilidade 3 - Siphon Darkness
  • ► Nox cria um campo em uma certa área que aplica dano. Inimigos com a marca da segunda habilidade tomam dano adicional.
Suprema - Night Terror
  • ►Em sua suprema, Nox liga a sua sombra a sombra do inimigo. Cada vez que o inimigo usa uma habilidade, eles tomam o dano da habilidade e reduz o intervalo das habilidades da deusa.

Novo Ao Kuang, nova deusa Nox e mais novidades

Nyx ou Nox (por Alayna)
Parece que após a atualização do Bakasura, quem virá mesmo é o tão amado e esperado Ao Kuang. As imagens das suas habilidades já aparecem no jogo e algumas especificações já foram atualizadas. Como já tinhamos comentado aqui no blog, a nova versão do antigo noodles aparece mais humanoide e brandindo uma espada. Abaixo você confere o cartão da versão padrão e da sua recolor.

Ao Kuang (possível recolor)
Ao Kuang


















As imagens de suas habilidades também já foram escondidas no jogo, confira o que mudou e o que ainda continua no novo modelo do rei dragão.

Icons_AoKuang_Passive
Passiva
Icons_AoKuang_Passive
Habilidade 1
Icons_AoKuang_Passive
Habilidade 2
Icons_AoKuang_Passive
Habilidade 3
Suprema




As suas habilidades ainda estão por parte oculta, mas já é possível saber que a sua passiva envolverá a sua espada. Em uma de suas habilidades (provavelmente a três, pela imagem), o novo Ao Kuang desperta relâmpagos de sua espada dando um dano em área (cone) e carregando a passiva de sua espada. A suprema agora parece envolver atordoamento e também pode indicar quando um deus está preste a morrer, podendo invocar um dragão.

A imagem que aparece no começo da postagem (e ao lado também) é da possível nova deusa, Nox (conhecida também como Nyx). Dita como a personificação da noite e também patrona das feiticeiras e bruxas, Nox é a deusa dos segredos e mistérios noturnos. Celebrada como rainha dos astros da noite, a nova deusa poderá ser um novo Mago a entrar no jogo. Algumas descrições de suas habilidades já aparecem escondidas, confira como ela pode animar o campo de batalha.

Seus ataques básicos poderão ser mais fortes que o comum e sua suprema pode envolver vampirismo (dano com roubo de vida). Ela pode se defender com uma especie de escudo (como o Zeus) e poderá "roubar a sombra do inimigo". O que será que isso pode significar? Como uma bruxa, ela também poderá invocar algum tipo de portão e envolver combos.

Também temos muitas novidades sobre A Odisseia! O próximo panteão a ser descoberto é o Hindu! Confira o texto que a Hi-Rez deixou:
Templo de Meenakshi

Bem-vindo ao subcontinente misterioso da Índia! Uau! Confira todas as esculturas neste templo! Você já viu algo parecido? O Templo de Meenakshi Amman, tem mais de 170 metros de altura e fica localizado na cidade de Madurai, na Índia, foi construído a partir de 1623-1655 d.C, durante a dinastia Nayak. O templo é dedicado a Shiva e sua esposa Parvati. As doze enormes torres, conhecidas como Gopuram, são ricamente decorados com estátuas coloridas de estuque de animais míticos, deuses hindus, e monstros. Há uma estimativa de 33 mil esculturas neste templo!


Parece que poderemos ter uma vigia com a representação do templo! Além disso, Kali está na mira das aparências limitadas dentro do evento. Como será que a Hi-Rez vai vestir a deusa da destruição? Vale lembrar que havia uma antiga aparência para a Kali de "líder de torcida" (ainda no seu modelo antigo), aposto que os nosso fãs veteranos lembram mas os mais novatos nunca devem ter visto. A Hi-Rez desistiu da ideia da aparência e não houve nenhuma informação sobre ela depois disso. Confira como ela poderia ficar:

Kali "líder de torcida"!
Além disso, já sabemos quais são as recompensas após comprar nove itens do evento Odisseia. Serão as dublagens de pacotes de voz para narrador. Entre eles estão os ícones do E-Sports da Hi-Rez Studios, como o Drybear, o Bart e também o DM Brandon, mais conhecido como Diem. As dublagens parecem muito mais divertidas do que o atual narrador que estamos acostumados. Não sabemos como a Level Up vai trabalhar com isso, pois sabemos que o nosso jogo está sendo todo traduzido e o cenário de E-Sports em nosso servidor está começando agora. Para conferir como ficou cada narração, clique nos nomes a seguir: [Drybear] [Bart] [DM Brandon]

Para aqueles que conferiram as notas de atualização que traduzimos, já estão sabendo que um novo baú entrou no jogo. É a versão do dia das bruxas que pode garantir aparências exclusivas desta data. A comunidade ficou muito triste ao saber que os ícones e aparências poderiam ser garantidas por 400 gemas (preço do baú do Hallowen) e então a Hi-Rez decidiu deixar os ícones de fora e deixar apenas as aparências. De acordo com Stew, os ícones poderão ser obtidos em um evento especial e único! As aparências que podem ser obtidas apenas neste baú serão: As duas do Franken Osiris, Thanatos Cabeça de abóbora, Rei Baco, Brain-in-Jar vigia e também Serial Killer Chaac.

Media preview

E para aqueles que já estão curiosos sobre a recompensa dos doze itens da Odisseia, ela será uma aparência limitada para o deus Agni.Vale lembrar que muitos jogadores (de todas as comunidades) as vezes ficam tristes em relação a escolha destes deuses. Por exemplo, Thanatos irá receber a aparência Angelical (escolhida pela comunidade) única e exclusiva para os participantes da Odisseia, mas Agni já possuí duas aparências maneiras (Vulcânica e Ostentagni). Seria mesmo justo ele receber mais uma limitada? Com ou sem resposta da desenvolvedora, apostamos que será mais uma aparência inédita e aclamada pela maioria. 
Fiquem ligados para mais novidades aqui  no blog e em nossa página no facebook! Participe também do nosso grupo: facebook.com/groups/AcademiaSmiteBrasil

Dados do update (10/10)

Buffs e Nerfs
  • Nerfs
    • Silvano
    • Rama
    • Freya
    • Apollo
Deus remodelado
  • Bakasura foi remodelado. A nova arte do Grande Devorador o deixou mais humanoide. As aparências "Devorador da Páscoa" e "Máquina Mortifera" continuam com o mesmo modelo.
Bakasura

Bakasura Açougueiro










Baús do tesouro
  • Baú de tesouros da Odisseia
    • Os baús de tesouros normais foram substituídos por estes novos baús. Este tipo de compra será extinto quando o evento Odisseia acabar. Os jogadores que comprarem os itens do evento irão continuar ganhando este baú de graça.

  • Baús de tesouros especial de Dia das Bruxas (Hallowen)
    • Para celebrar o dia das bruxas, um novo báu de tesouro foi adicionado com sete itens exclusivos.

  • Uma nota sobre a exclusividade de itens
    • 1. Itens exclusivos nunca irão ser disponíveis para compra direta, mas podem ser ganhos por eventos, promoções ou serem disponíveis em certa data
    • .
    • 2. Itens limitados estarão no jogo apenas por um tempo limitado, depois disso, nunca serão oferecidos novamente. (Atual exemplo: Cacodemon Ymir e Piscinadon Poseidon).

    • Isto pode variar de região para região. (No caso, em relação a datas, como acontece no dia dos namorados, onde a data dos Estados Unidos não bate com a nossa).
Novas aparências
The Re-Animated Osiris
Demon Catcher Zhong Kui
The Sydney Shredder He Bo*
Frankenhotep Osiris








*A nova aparência do He Bo não estará disponível na próxima atualização, será para futuras promoções.


Aparências que tiveram o cartão trocado
Ares Destruidor








Novos pacotes de voz
  • Pacotes de vozes anunciando "Ultra-Kill" foram adicionados no jogo como recompensa do evento Odisseia. Isto muda o dublador atual do jogo para as sequencias de mortes (Double Kill, etc). Pode ser ganho após comprar nove itens da Odisseia. Os narradores serão o DryBear, Bart e DMBrandom.

  • Demon Catcher Zhong Kui

  • Bakasura

  • The Re-Animated Osiris

  • Frankenhotep Osiris

  • The Sydnei Shredder He Bo

  • Anubis Stargazer
Novos ícones
  • Bakasura

  • Retro Bakasura

  • Cemetery Awaits Ícone animado

  • Jack O Lantern Ícone animado

  • Brain in a Jar Vigia
Deuses - Balanço, mudança e ajustes.
As notas citadas em aspas são ditas pelos membros da Hi-Rez.
  • ► Apolo
    • "Nos queríamos manter o estilo da"escapada artística" que o Apolo tem mas reduzindo o seu CC para ficar no estilo de outros caçadores. Nós gostamos de como a habilidade Serenata funcionava mas ele terá que se acomodar contra ataques mágicos. Isto não muda a jogabilidade mas ajuda a colocar ele sob controle".

    • Serenata
      • Esta habilidade não concede mais defesa mágica, apenas física.

    • A Ginga
      • Foi reduzido o empurrão de 300 para 175, resultando em uma duração menor.

  • ► Aracne
    • Foi fixado o erro que não deixava a Tecelã colocar mais de duas Teias ao mesmo tempo, mesmo se as teias já estivessem sido ativadas.

  • ► Atena
    • Os soldados que não desapareciam após a sua morte foram fixados.

  • ► Bakasura
    • Novo medidor de passiva!

    • Comer Lacaio
      • Fixado o erro que não permitia ele comer os Lacaios de Argila da deusa Nu Wa no rank de 2 a 5. Nham nham!

  • ► Cabrakan
    • Tremores
      • Fixado erros na animação dessa habilidade.
      • Fixado o erro que cancelava a habilidade após ativar um ataque básico.

  • ► Freya
    • "Com esta habilidade era muito fácil para Freya garantir mortes em um certo alcance. O tamanho da área da sua suprema garantia que freya atingisse inimigos com uma distancia muito longa mesmo em baixo de torres. O objetivo desse ajuste é colocar mais habilidade no voo da rainha das Valquírias ao mesmo tempo deixando o inimigo escapar de longas distancias.

    • Discrição da Valquíria (Suprema)
      • Reduzido o tamanho da área da habilidade de 15 para 12 pés.
      • Reduzido a distancia para soltar a habilidade de 65 para 55 pés.

  • ► Rama
    • "A suprema de Rama estava dando um dano muito alto em uma área quase global e garantindo que o dano aumentasse após cada tiro. Isto deixava Rama muito forte na rota duo permitindo matar guardiões ou a Erínia Dourada facilmente. O seu dano foi diminuído para se ajustar a outros personagens.

    • Ascensão Astral (Suprema)
      • Dano base reduzido de 250/350/450/550/650 para 200/300/400/500/600.
      • Reduzido o poder físico que ajuda na habilidade de 80% para 60%.

  •  Silvano
    • "Silvano foi lançado muito forte e nessa atualização iremos fazer mudanças significantes para balancear melhor o Guardião da Floresta. A habilidade Fogo Fátuo estava com um intervalo muito baixo além de proteger e também ter uma alta cura. A sua passiva estava deixando o Puxão da Natureza ser facilmente usado e deixando o deus com um CC mais eficaz. A redução do enraizamento foi necessária para adequar o deus no jogo.

    • Crescimento Verdejante (Passiva)
      • A duração do enraizamento diminui de 2 para 1,25 segundos.

    • Fogo Fátuo
      • Cura reduzida de 25/35/45/55/65 para 25/30/35/40/45 por tick.
      • Intervalo mudado de 18/17/16/15/14 para 18 segundos em todos os ranks.
    Public Test Server*
    • Para testar as novidades antes de ir ao ar, clique aqui para baixar o cliente da versão de teste. Será necessário baixar todo o conteúdo do jogo e também a nova versão do Bakasura. O servidor estará disponível ainda este sábado. (Você deve ter uma conta no servidor global para logar).

    Novidades para a próxima atualização: mudanças no baú, remodel e mais!

    Para começar, Stew, o pai dos spoilers no twitter, já colocou mais algumas coisas. Se você perdeu a postagem sobre Ao Kuang aqui no blog, confira clicando aqui e saiba o que o novo deus poderá fazer em suas habilidades.
    "Mudanças no baú de tesouro na próxima atualização #assustador". Alguns palpites já dizem que as aparências de convenção podem sair como recompensa do baú, outros, que com a vinda do Hallowen, podemos ter alguns eventos especiais. E aí, o que será que pode mudar no baú? De bom para ruim?
    E ainda tem mais novidade! Stew colocou que um deus receberá um modelo novo na próxima atualização, interessante e muito diferenciado. Vale lembrar que ele comentou que não está falando do Ao Kuang. Isto nos leva a crer que na próxima atualização teremos um remodel e só na próxima semana o rei dragão retorne. Pela imagem, logo de cara muitos jogadores pensaram no Sobek. Alguns até arriscaram que o crocodilo mais famoso do jogo receba uma versão humanoide. Fique ligado aqui no blog para mais novidades!

    ATUALIZAÇÃO

    É pessoal, parece que não era o Sobek mas sim o Bakasura, confira a nova arte do primeiro assassino a ser lançado no jogo. A nova arte do Grande Devorador está muito mais agressiva e ele aparece mais humanoide. As suas habilidades também mudarão, como por exemplo, agora ele irá abrir o peito para comer os lacaios. Todas as habilidades continuam com a mesma função, apenas os efeitos foram mdofiicados. Vale lembrar que ele foi o primeiro assassino a entrar no jogo e fazia um belo estrago na jungle. Abaixo você confere imagens e também um Vine do modelo novo em movimento. Assustador! Os efeitos da suprema mudaram para algo mais "negro" e agora aparece umas fumaças e alguns lacaios (normais) para atacar o inimigo.

    Além disso, parece que as aparências além da sua recolor (aparência que muda apenas a cor) não foram mudadas, ou seja, irão manter o modelo antigo.  O seu pulo também mudou e ele parece dar um mortal, muito divertido, até porque nenhum deus tinha um /jump tão modificado. Se você quiser ver como o novo Bakasura ficou, clique aqui para conferir um vídeo. Fiquem ligados para mais novidades!



    RandomStuff #7: Smitepedia


    Para quem não é um leitor veterano no blog, apresentamos a vocês o nosso quadro Random Stuff. Nele falamos de coisas aleatórias que de alguma forma tem algo a ver com o jogo. Na sexta edição, trazemos um site muito bacana que é o Smitepedia.

    O site é uma enciclopédia brasileira do jogo e é construída pelos próprios usuários e já possuí muita coisa bacana. Todos os deuses com a história, estatísticas e habilidades preenchidas e traduzidas. Agora, a segunda fase está em processo. Nesta fase, o site pretende colocar as aparências, itens, descrição dos modos e também dicas. Vale lembrar que quem constrói o site é são os usuários e também há um ranking dos maiores contribuintes da semana. Você pode acessar o site clicando no logo abaixo. Participe e contribua para a enciclopédia brasileira de Smite!


    Lembrando que vocês podem dar dicas para este quadro. Deixe nos comentários ou mande uma mensagem em nossa página no facebook com o que vocês gostariam que nós postassemos e que tivesse algo relacionado com o jogo.

    Random Stuffs passados:

    Por que a Liga não está adicionada em nosso servidor ainda?

    Muitos jogadores tem pedido a fila da liga em nosso servidores, mas será que é realmente a hora? Em um spoiler meio confundido, um dos CDC da página oficial do jogo acabou deixando escapar que a Liga viria junto com a atualização do Silvano. Mas parece que foi um erro e o nosso servidor ainda não está preparado para as partidas ranqueadas. Em declaração sobre o assunto, o King Orin deixou um recado em sua página, confira na integra:

    Boa noite pessoal,

    Gostaria de falar um pouco sobre as Ligas. Primeiramente, gostaria de falar um pouco sobre como elas funcionam, uma vez que muitos jogadores são novos e muitos jogadores tem pedido avidamente por isso. As ligas são um modo de jogo diferente das partidas convencionais. Para entrar em uma dessas filas você precisará ser level 30 e ter maestria com pelo menos 16 divindades diferentes!

    Essas partidas são muito visadas pelos jogadores mais competitivos, que buscam partidas com jogadores que também são muito experientes (ou pelo menos já jogam há um certo tempo). Independente de Temporadas (seasons) estarem abertas ou não, os jogadores buscam as Ligas para terem partidas sérias e com comprometimento do time.

    "King, então porque vocês simplesmente não abrem as Ligas para deixarem os Pros jogarem lá? Isso não vai melhorar o Match Making do jogo?" - Jogador level 10 que cai com um jogador level 30 ocasionalmente

    Sim...

    e Não...

    Tive uma longa conversa com a Hi-Rez ontem sobre a abertura das Ligas aqui no Brasil e a nossa discussão foi basicamente em cima de uma premissa: qual seria a melhor experiência para os jogadores?

    Durante essa conversa, números foram levantados, porcentagens de jogadores com level 30, comparações com o servidor NA e tudo mais. Baseados nos números, uma coisa ficou muito clara: Ainda não é a hora de abrir as Ligas. Nosso servidor ainda é muito novo. Com isso, há uma quantidade relativamente baixa de jogadores no level 30.

    "Orin, mas eu conheço uma galera que é level 30!" - Jogador level 30 que tem 20 amigos no level 30.

    A porcentagem de jogadores aptos a jogar liga precisaria, aproximadamente, dobrar para que chegássemos próximos da porcentagem da Hi-Rez. Lembrando que não estou falando de números brutos de jogadores mas de porcentagem. Ou seja, precisamos que nosso servidor amadureça um pouco no nível médio dos jogadores antes que possamos abrir as Ligas.

    "Mas qual seria o problema de abrir as Ligas agora?" - Jogador que está louco para rushar até a Divisão Ouro usando o Fenrir

    Primeiramente, teríamos MUITAS partidas vazias (conhecido erro "Não foi possível colocar você na partida"), mesmo se aumentássemos o tempo da fila para uns 20 minutos, esse erro continuaria acontecendo. Em horários mais vazios (manhã e madrugada) seria praticamente impossível começar uma partida. Isso só traria mais frustração para o jogador, e o faria jogar ainda mais irritado as partidas do modo Normal.

    Além disso, isso poderia gerar uma espiral malígna de desaprovação. No início, teríamos, vamos supor, 50 jogadores na Liga. Aí eles veriam que as partidas não estão boas e parariam de jogar Liga, tornando ainda mais difícil começar uma partida e aumentando ainda mais a quantidade de reclamações.

    "Mas você só dá notícia ruim... e não vão fazer nada?" - Jogador que pede gemas até em stream de culinária

    A discussão com a Hi-Rez não foi só para levantar problemas, mas analisar o que podemos fazer para amenizar o problema. Obviamente que eu não quero esperar chegar o próximo ano para abrirmos as Ligas. Então estamos (Hi-Rez e Level Up) estudando melhorias para o sistema de filas da Liga no geral. Com a implementação das filas sem tempo no nosso servidor, já dará uma segurança maior para o jogador de que sua partida vai começar. Além disso, estamos estudando a possibilidade de termos filas de Ligas abertas apenas em determinados horários, pelo menos no início.

    Essas e outras novidades serão divulgadas com mais detalhes no começo de Novembro

    Obrigado pela compreensão de todos.


    King Orin
    Ou seja pessoal, pelo bem da comunidade e também do jogo, ainda não chegou a hora das partidas ranqueadas em nosso servidor. Mas fiquem tranquilos, os jogadores que querem e estão de olho no competitivo devem olhar a postagem aqui no blog sobre o campeonato. As primeiras equipes já foram selecionadas. Confira a postagem no blog e tente levar seu time até Atlanta!