Novidades para a próxima atualização

Classy Fenrir
Como já havíamos dito aqui no blog pessoal, parece que o próximo deus será mesmo Silvano, o deus das florestas do panteão romano! Todos (inclusive nós) esperamos um mago, já que Stew já postou a foto de Radagast, o Castanho (mago, que aparece em O Hobbit). A imagem do deus já aparece com a foto do próprio Radagast. Vale lembrar que a Hi-Rez adora brinca com esses trocadilhos, por exemplo, no lançamento do Mercúrio, haviam imagens escondidas de Freddy Mercury, o vocalista da banda Queen.

Parece que a primeira habilidade do novo deus romano seja implantável, assim como o canhão do Vulcano. Será que pode ser algum tipo de fonte de cura ou um debuff aos inimigos? A segunda pode envolver cura e ser uma habilidade de ataque também. A terceira habilidade será um projetil e parece que a sua ultimate pode prender os inimigos. O mais legal é que seu ataque básico pode ser em área, como o Osíris ou o terceiro ataque básico da deusa Ísis.

Também aparece nos arquivos do jogo, uma nova skin para o Fenrir, com o nome de Classy. Fenrir aparece bem estiloso e preparado para uma noite de gala. Alguns fãs já até comentaram que a Cila poderia receber uma aparência de Chapeuzinho Vermelho. Esta nova skin do lobo mais temido do jogo também poderá ter um pacote de voz único e especial.

Também aparecem escondidos nos arquivos do jogo, três Ward Skins. Uma em relação a um Alien, outra a um polvo e também um templo chinês. Vale lembrar que no evento da Odisseia, após o panteão Nórdico teremos Chinês. Pode ser que esta nova skin de ward esteja na Odisseia. Também é

Alien Ward
Squid Ward
Chinese Ward


Saiu também nesta semana algumas dublagens escondidas nos arquivos do jogo (versão brasileira). Já da para ver muitos deuses dublados mas vale lembrar que esta pode não ser a versão final, faltando alguns ajustes ou efeitos, porém é o que podemos encontrar nas próximas versões do jogo no Brasil. Ansiosos?



Chris também comentou em seu twitter: "OMG! O novo Guan Yu está tão bom. Ele está de volta...". Pra quem não sabe, Guan Yu no começo do jogo era mágico e muito apelão! Suas habilidades eram a mesma de hoje porém a sua ultimate era diferente. Ele era bem divertido de jogar e foi mudado após a parceria com a Tencent (empresa que levou o jogo a China).

 

Dados do update (05/09)


Lembrando que as novidades que estarão no servidor americano terão um pequeno atraso para chegar aos nossos servidores (mais ou menos 10 dias). Confira algumas imagens das novidades clicando aqui.

Novas skins
  • Vale lembrar que a skin nova do Bacchus é especial do baú do tesouro.
Pixal Buster Freya
The King Bacchus
Arachne Recolor
Kukulkan recolor
Golden Serqet
Golden Kukulkan
Mudanças significativas no jogo
  • O deus Ao Kuang foi substituído por Kukulklan. Todas as informações que os jogadores tinham no Ao Kuang o novo deus maia receberá as aparências, versão Dourada, Lendária, etc. Quem tinha o seu pacote de voz e a aparência que só muda a cor (Tufão/Typhoon) receberão as gemas e o favor de volta.

  • Mudanças nas habilidades da deusa Aracne.

  • Mudanças nas habilidades do deus Odin.

  • Novos ícones de diversos outros países.

  • Os emotes agora estão disponíveis para estes deuses: Agni, Ah Muzen Cab, Anhur, Anubis, Aphrodite, Apollo, Arachne, Ares, Artemis, Athena, Bacchus, Bakasura, Cupid, Fenrir, Freya, Geb, Hebo, Hun Batz, Isis, Janus, Kali, Ne Zha, Neith, Osiris, Ra, Scylla, Serqet, Sobek, Xbalanque e Ymir.

  • Diversas mudanças na interface do jogo

  • Novos itens: Odysseus's Bow, Imperial Helmet, Jade Mountain Helm, Dynasty Plate Helm, Celestial Legion Helm.
Buffs e Nerfs
  • Buffs
    • Cabrakan
    • Guan Yu
    • Kali
  • Nerfs
    • He Bo
    • Hercules
    • Nu Wa
Novos deuses livres para jogar
  • Isis, Sobek, Chaac, Xbalanque e Thanatos.
Public Test Server*
  • Para testar as  novidades antes de ir ao ar, clique aqui para baixar o cliente da versão de teste. Será necessário baixar todo o conteúdo do jogo e também a nova versão do Kukulklan. O servidor estará disponível ainda este sábado.
Confira todas as mudanças neste link.

Novidades para a próxima atualização

Modelo do Kulkukan, deus que irá substituir Ao Kuang
Alguns jogadores estavam meio que reclamando sobre as novidades "que nunca chegam", e mais uma vez a Hi-Rez surpreende. Nesta próxima atualização podemos ter três modelos diferentes e inclusive "um novo deus". Aracne recebeu mudanças para se tornar mais assassina e Odin está muito mais eficiente que antes.

Kulkukan
Vale lembrar que ontem mesmo escapou (mas agora já foi oficializado) a nova arte do deus que irá substituir Ao Kuang, Kulkukan! Lembrando que para os veteranos, isto já aconteceu no jogo, com a dupla Sun Wukong e Hun Batz. O novo deus Maia irá receber as habilidades do deus Ao Kuang e todas suas outras aparências, etc. Por exemplo, se você possuí o Ao Kuang lendário, irá receber Kulkakan lendário agora. Apesar de ser um dragão também, Kulkakan tem uma arte mais agressiva e bem bonita, você pode ver o bater de asas do "novo" deus clicando aqui.

Vale lembrar que Ao Kuang deve retornar sim ao jogo, mas com novas habilidades. A equipe disse que o modelo atual do rei dragão chinês não condizia muito com a sua história e decidiu implementar este modelo em um deus Maia.

Sobre as novidades da deusa Aracne, confira logo abaixo:

O modelo da tecelã não mudou, a equipe resolveu muda-lá para ela se encaixar melhor na sua posição, como assassina.
  • Passiva: parece que Aracne poderá dar mais dano dependendo da vida do inimigo. (Quanto menos vida ele tiver, mais forte será seus ataques básicos).

  • Habilidade 1: Parece que Arachne ganha um bônus para o seu próximo ataque básico e também se cura.

  • Habilidade 2: Arachne ganha velocidade de ataque e o seu terceiro ataque básico (é preciso acertar os dois primeiros) colocando o inimigo em um casulo de teia e atordoando-o.

  • Habilidade 3: Arachne pode deixar duas paredes de teias, se o inimigo pisar nela, duas aranhas surgem atacando-o e ela pode andar mais rápido em cima da habilidade.

  • Suprema: Arachne fica de cabeça para baixo (podendo ficar por até 8 segundos). Durante a habilidade, ela ganha imunidade a CC. Quando ela volta ao chão, dá dano em área em todos os deuses presentes. Ela pode usar ativos durante sua suprema e não poderá atravessar objetos.

Sobre as novidades do deus Odin, confira logo abaixo:
  • Na primeira habilidade Odin parece pular um pouco mais longe agora.

  • A segunda habilidade foi mudada completamente, parece que agora Odin ativa um escudo que ao explodir da dano aos inimigos.

  • Na terceira habilidade, apenas a antiga passiva foi retirada.

  • Na suprema, ele parece não estar mais imune a CC porém os aliados podem sair ou entrar de dentro, porém os inimigos não. Parece também, que os inimigos não podem se curar ou tem um debuff de cura dentro do ringue.

  • Em sua nova passiva, ao matar um inimigo dentro da suprema, ele ganha um bônus que só sera perdido se ele for morto dentro da mesma.

Guia para Conquista - Achando o seu lugar

Olá pessoal, estaremos trazendo um guia para vocês se encontrarem no modo Conquista. Ele está sendo copiado do site Megalodon Gaming e foi feito pelo usuário Halleluijah. Fiquem ligados na página deles pois parece que eles irão trazer mais tutoriais!

Fala ai galera, sou o Halleluijah e hoje estarei trazendo para vocês uma postagem voltada totalmente para iniciantes no Smite, apresentando os princípios do meta atual e as estratégias básicas voltadas para o modo de jogo Conquest. Bem, sem mais delongas, vamos lá.

  • Achando seu Lugar
Uma coisa muito comum em qualquer novo jogador de Smite ao aventurar-se numa Conquest é uma completa sensação de “o que estou fazendo aqui? O que tenho que fazer aqui?” e isso evidencia-se ainda mais no momento em que ele tem que sair da base e seguir para sua lane, mas simplesmente não sabe qual é a sua , afinal no Smite não temos top nem bot, muito menos uma noção clara de left e right lanes uma vez que isso sempre muda de acordo com o lado que você começou a partida (azul/ordem ou vermelho/caos). Mas não se assuste, na verdade é bem fácil saber qual é a lane do solo e qual é a lane do ADC com suporte (explicarei mais a fundo as posições ao decorrer deste post).

Onde devo ir?
Se perceberem bem existe uma diferença na distância entre as torres de cada lado. Essa distância caracteriza a Long Lane (maior), onde vai o ADC com o suporte, e a Short Lane (menor), onde vai o solo. Obviamente a lane restante é o mid e todo o resto do mapa é constituído pela jungle que possui os buffs camps, exp camps, a Gold Fury e o Fire Giant, que são em suma objetivos globais e necessitam ser protegidos/alcançados.

  • Entrando no Meta
Agora que já temos uma noção do mapa em geral está na hora de entender os tipos de deuses para enfim sabermos onde podemos ir com eles.

  • Warrior (Guerreiros): São deuses melees (ataque básico perto) de dano físico que mantêm seu potencial alto durante todo o jogo, equilibrando defesa e dano e, em alguns casos, alta mobilidade.

  • Assassin (Assassinos): São deuses de dano físico, especializados em causar grande dano em um curto espaço de tempo, ou seja, burstam seu oponente o mais rápido possível, tentando sempre matá-los antes que possam reagir, porém são bastante frágeis (squishies).

  • Mage (Magos): São deuses de dano mágico, com ataque a distância, focados em causar uma grande quantidade de dano em um combo de habilidades porém são bem frágeis.

  • Guardian (Guardiões): São deuses com um dos papeis mais fundamentais do jogo, tankar, que é nada menos que ser capaz de suportar o dano dos inimigos e não morrer facilmente. Focados na defesa e com alta capacidade de CC mas ainda capazes de causar algum dano.

  • Hunter (Caçadores): São os deuses de dano físico a distância. Possuem um começo de jogo fraco e um meio razoável porém no final do jogo estarão causando um dano absurdo de um distância segura.
Agora veremos onde exatamente no mapa cada um terá que ir, já que por ser um MOBA é essencial para a vitória uma total cooperação do time.

A atual meta do Smite é constituído por:

  • Short Lane – Um Guerreiro, Mago ou Assasino. (Não é muito vantajoso o jungle e o solo laner serem assassinos).

  • Jungle – De preferência um assassino, porém alguns guerreiros como Tyr e Osiris ou Magos como a Freya também podem fazer a jungle sem problemas.

  • Mid – Aconselhável um Mago.

  • Long Lane – É a lane constituída por um Hunter (ADC) e um Guardian (suporte).

  • Visão
Um ponto fundamental em qualquer MOBA e que não é diferente (é ainda mais importante) no Smite é a questão da visão. Pela câmera do Smite ser em terceira pessoa não é possível ver o que está atrás de você, por tanto frequentemente você ficará suscetível a ser gankado pelo jungler ou mid inimigo, para evitar isso é fundamental a utilização das wards (vigias)que muitas vezes salvarão a sua vida e de um aliado permitindo a visão no mini mapa de inimigos que passem por elas. As Wards ou Vigias são itens do tipo consumíveis. A normal custa 50 ouro e pode ver inimigos, a mais complexa (Sentry ou Sentinela de Proteção) custa 150 ouro e pode ver outras vigias inimigas!

Na imagem abaixo você pode ver a onde colocar as suas Wards ou Sentry Wards:



  • Comunicação
Como já foi dito, qualquer MOBA é um jogo que depende da interação entre jogadores do mesmo time para que seja alcançada uma estratégia que os leve a vitória. Desta forma a comunicação é essencial para que ninguém se “perca” durante a chamada de um team fight por exemplo. O Smite, tem um ótimo sistema de falaz pre-estabelecidas através de comandos do tipo VFF (sem ser no chat do jogo) e embora existam muitos comandos diferentes é necessário minimamente os comandos VFF , VGG e VRR que respectivamente avisam que um inimigo desapareceu, que você vai gankar e que é para um aliado retroceder. Lembrando sempre que quanto mais comandos souber utilizar melhor!

Porém assim como uma boa comunicação poderá te levar até a vitória, uma falta de comunicação ou uma comunicação ofensiva (trash talk) consequentemente apenas trará prejuízo ao seu time, por tanto se houver alguma situação irritante, tente guardar para você e não demonstre isso escrevendo no chat, isso motiva as pessoas a melhorarem, por que elas com certeza sabem que erraram.

Com os amigos, você pode utilizar o programa Curse. É simples, leve e ainda automatizado com o jogo, você pode conferir mais sobre ele clicando aqui.

  • Hands of Gods ou Ira dos Deuses (HoG)
Por fim, gostaria de comentar a importância desde item ativo que é de suma importância no jogo: Hands of Gods. Para se ter noção da importância desde item comecemos com o jungle. O jungle necessita do HoG para finalizar com rapidez os monstros da selva. O HoG também é essencial no solo laner e no suporte, uma vez que facilitam a obtenção dos buffs azuis sem que eles percam muita vida no inicio do jogo. Fora que, se ambos evoluírem o HoG para o Fist of Gods possuirão mais um STUN em AREA e poderão limpar ondas de minions muito rapidamente enquanto avançam no inimigo sem se preocuparem em terem que tankar os minions, o que no inicio do jogo é altamente inapropriado.

Por tanto suportes e solo laners, façam seu HoG e o upem assim que possível, não é desperdício de dinheiro, muito pelo contrário!

Quem sabe agora você não está um pouquinho mais próximo de se tornar um Mestre na liga da Conquista?

Noticias sobre a migração

Tutorial de migração feito pelo King Orin

Antes de ler a postagem, entenda:

  • A Level Up já está ciente dos erros e está trabalhando para que a migração ocorra o mais rápido possível.

  • Vocês não ficaram sem os prêmios da migração, pois com o consentimento da Level Up, eles irão prorrogar as datas.

  • Vale lembrar também que ambas as empresas estão ciente com os problemas de Conta Bloqueada ou conta sem nenhum item, fiquem tranquilos.

Pessoal, o sistema de migração ficou super lotado e isto acabou trazendo alguns prejuízos para nós. Até agora (domingo, 14:00) o sistema continua desligado. Vale lembrar que a Level Up já postou no fórum os possíveis problemas que vocês podem ter, confiram clicando aqui.

Aposto que vocês já se perguntaram como funciona, e infelizmente ainda não existe um sistema de filas, portanto é apenas na sorte. E é exatamente isto que está congestionando o serviço, pois em horários de pico, mais de 5000 jogadores tentam migrar e o serviço de migração apenas migra cinco pessoas por vez. A Hi-Rez infelizmente ainda não deu nenhuma data para uma solução do problema, vamos ficar no aguardo.

Descontraindo... 


Hehe, parece que pra brasileiro não tem tempo ruim. Não demorou muito pro pessoal fazer um vídeo brincando com os erros na migração. A cena foi retirada de Cloverfield, filme de terror americano lançado em 2008. Lembre-se que estamos com um novo grupo no facebook, lá ajudamos novos jogadores e também trocamos ideias, participe você também!

facebook.com/groups/AcademiaSmiteBrasil

Sorteio: 5 códigos para desbloquear o Cabrakan



Iremos sortear 5 códigos para desbloquear o deus Cabrakan mais a sua nova aparência Rampage no Smite! Para participar é muito simples, mas você precisa cumprir todo o regulamento, caso contrário sua participação não estará válida!

Para participar é simples, é preciso:

  • 1. Estar curtindo a pagina Smite Brasil. (facebook.com/smitegamebrasil)

  • 2. Compartilhar a foto do sorteio. (goo.gl/6mmpQM)

  • 3. Clicar em "Quero participar" na página do sorteio. (goo.gl/6jzG5X)

  • 4. Citar pelo menos um amigo nos comentários para também participar. (Ele não precisa estar participando).

  • 5. Os passos 2, 3 e 4 deverão ser feitos ANTES do sorteio. 

  • 6. Não serão tolerado perfis que sejam falsos ou criados recentemente apenas para participar da promoção.
Se o sorteado não estiver cumprindo o regulamento, ele será desclassificado e será feito outro sorteio.



Boa sorte!

Dúvidas frequentes sobre A Odisséia


Pessoal, aqui vocês conferem as dúvidas frequentes (F.A.Q.) sobre o novo sistema de compras no jogo: A Odisseia! Para quem ainda não entendeu o sistema uma breve explicação. Se ainda ficarem dúvidas, podem deixar nos comentários que tentaremos responder a todos.

O evento SMITE Odisseia é uma jornada de 21 semanas, que irá contribuir para o prêmio do campeonato mundial do jogo. Toda semana um conteúdo novo será adicionado ao jogo. Ao comprar este conteúdo, você ganhará um baú de graça e estará participando da Odisseia. Após a compra de 6,9,12,15,18 ou 21 itens da Odisseia, você poderá ganhar itens exclusivos, que apenas este sistema pode fornecer! Já sabemos que o primeiro item dos seis poderá ser um ícone.

  • Todos os itens da Odisseia vão ser apenas aparências (skins)?
    • Não, a cada semana um novo conteúdo pode ser lançado (Aparência para vigias (wards), ou ícones, etc.

  • Todos os itens da Odisseia vão ter o mesmo custo?
    • Não, cada item terá um preço de acordo com o seu tipo.

  • O que acontece se eu pegar um item da Odisseia pelo baú?
    • Itens da Odisseia não poderão ser resgatados pelo baú.

  • O que acontece se eu já ganhei tudo o que pode vir no baú e compro um item da Odisseia?
    • Você ganha um baú mas ele não abrirá automaticamente. Você pode abrir este baú quando você quiser. Por exemplo, você pode esperar uma próxima atualização para ganhar os conteúdos dela.

  • Posso comprar os itens da Odisseia em diferentes semanas? Por exemplo, se eu comprar a aparência run.exe do Mercury daqui a três semanas?
    • Você poderá comprar itens da Odisseia em qualquer período do evento. Novos itens virão a cada semana mas você pode comprar em qualquer uma das semanas.

  • O que acontece quando A Odisseia terminar e o campeonato mundial também?
    • Os itens que estarão patrocinando o grande campeonato mundial não estarão mais disponível. Eles poderão ser obtidos mas apenas em promoções especiais. Os itens que são exclusivos da Odisseia (ganhos após atingir um número minimo de compras) não estarão mais disponível e serão apenas para os jogadores que ajudaram no prêmio do campeonato. Estes itens especiais não poderão ser mais pegos após A Odisseia. (Como funciona com a Poolseidon e Cacodemon Ymir).