Nova aparência para Serqet, baú natalino e Black Friday Level Up!

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Como já havíamos comentado, essa é a nova aparência da deusa Serqet! Com o tema meio "Alien", a deusa ganhou uma nova garra e também a cauda mortal. Ela vai ter um pacote de voz único e será um item da Odisseia. Lembrando que todos os itens do evento da Odisseia dão um baú grátis!

Além disso, como prevemos aqui no blog, as aparências natalinas poderão ser resgatadas por meio do novo baú. Cada baú natalino custa 400 gemas e você pode ganhar diversos prêmios, dentre eles: aparências natalinas para o Fenrir, Hela, Nu Wa, Baco e Silvano. Há também uma aparência de vigia, onde um boneco de neve animadinho fica de olho nos inimigos deixando a sua rota mais segura. Além disso, junto com o boneco de neve, você ganha uma borda de carregamento exclusiva do natal. Ela deixa o cartão do seu personagem nevando!


Além disso, a Level Up já divulgou o hotsite da sua BlackFriday 2014. No servidor global já tivemos mega descontos nos preços da gemas. O que será que a Level Up está escondendo? Clique aqui para acessar a página do evento.

Raptr e Curse agora possuem recompensas para o servidor brasileiro


Acho que todo o jogador de SMITE adora umas gemas grátis. Quem aproveita todos os eventos, e inclusive as recompensas diárias deve possuir uma quantidade bacana de aparências e outros itens que é possível comprar apenas com gemas, mesmo sem gastar um tostão com o jogo. Mas há também aqueles que não conseguem ficar sem a aparência rara ou o mais novo item que faz brilhar o olho de qualquer imortal.

Pois então, mais uma noticia para deixar todos contentes. O sistema de recompensas do Raptr e do Curse estão dando códigos que funcionam em nossos servidores! Para quem ainda não conhece, o Curse Voice é um programa de comunicação muito bacana que pode ser usado em qualquer tipo de jogo online mas é integrado em especial com alguns: SMITE, League of Legends, World of Warcraft, ArcheAge, entre outros. O programa dá 200 gemas grátis para quem usar pelo menos uma vez em alguma partida dentro do jogo, você consegue fazer o download e saber mais sobre o programa em uma postagem já feita aqui no blog, clique aqui para acessar.

A bola da vez é o Ratpr. Funciona como uma rede social para o público gamer. Lá você pode sincronizar contas como a da Steam, Sony e também da Microsoft. O programa recolhe todos os jogos que você um dia pode ter jogado, e com essas contas e reúne também quanto tempo em cada jogo. O mais legal do programa é que você pode trocar horas jogadas por gemas (e outros prêmios)!

Além disso, você pode gravar suas partidas, rever algumas jogadas e também usar o programa para fazer streaming via Twitch. Jogando algumas horas por dias, você ganha RP (Reward Points) e pode trocar por a aparência O Caçador mais o deus Odin, 200 gemas ou até 400 gemas!

Clique aqui para baixar o Ratpr e conseguir mais algumas gemas de graça!

Dica: Dentro do programa, ao lado do seu avatar, há um botão escrito RP, clique lá e saiba como conseguir mais pontos e garantir alguma aparência ou um deus facilmente.

Novidades para as atualizações de final do ano



Para os que são mais antigos no jogo, já sabem que no final do ano aparecem mais novidades dentro do jogo. Com a Odisseia rolando, este ano teremos mais novidades. Vale lembrar que as aparências especiais mudaram o jeito de serem ganhas. Talvez as aparências do Natal possam ser compradas, mas as informações que estão no jogo é de que teremos um baú especial (assim como tivemos no Hallowen e no evento Internacional).

Sobre novos deuses, parece que já temos dois na fila. Awilix, deusa da lua e da noite (apesar de alguns estudos indicar essa divindade como homem). Há poucas artes dessa divindade maia, portanto, esperem algo peculiar dos designers da Hi-Rez Studios. Poucas informações foram divulgadas sobre as suas habilidades, mas já podemos saber em que duas delas, ela recebe um buff.
Hou Yi, o próximo arqueiro do jogo?
Outro na fila, e dessa vez para a alegria do pessoal que gosta de caçadores, é o Hou Yi. Conhecido como arqueiro imortal, e adivinhem, marido da querida Chang'e. Como Awilix deve vir primeiro que o arqueiro chinês, quase nada foi encontrado do novo arqueiro. Portanto, esperem por mais novidades quando a nova deusa maia for lançada.

Para a Odisseia, já sabemos que Chronos é o próximo alvo do panteão grego. Com uma aparência voltada aos antigos gráficos de vídeo games, e também nomeado como Chronos 64, a aparência deixou muito a desejar a alguns, mas outros amantes do Chronos curtiram a novidade. O pacote de voz ficou no mínimo divertido e combinou muito com o seu modelo. Clique aqui para ouvir a voz da nova aparência.
Chronos Throwback             Chronos Throwback Front

Além desta última novidade, também tem uma aparência Alien para a deusa Serqet. Uma das recentes assassinas do panteão egípcio. Também teremos uma vigia especial para o natal, além de uma Nu Wa natalina e um Silvano na mesma temática! Para quem gosta de colecionar as aparências limitadas, prepare yourselves, Christmas is coming.

Snowman WardNu Wa xmasSylvanus xmas

Para fechar, noticia de última hora. A aparência especial do Thanatos, que inclusive irá evoluir ao longo do jogo, já foi divulgada. Lembrando que para garantir ela, é preciso comprar todos os itens da Odisseia. Quem compra, além de garantir muita coisa especial e limitada, também ajuda o cenário do E-Sports brasileiro. No começo desta postagem você consegue conferir como ficou a evolução do deus da morte em sua versão angelical. Abaixo, fica a última fase da aparência. Com um tom angelical e um ar de execução, Thanatos, apesar de mais "branco" agora, aparece com um rosto bem aterrorizante. Preparados pro final do ano?

Dados do update (14/11)

Nova rotação - Deuses livres para jogar
  • He Bo, Silvano, Ártemis, Osíris e Kali.
Buffs e Nerfs
  • Nerfs
    • Freya, NuWa, Mercúrio e Serqet.
  • Buffs
    • Cúpido e Chronos.
Novo deus
  • Ao Kuang
Confira as habilidades do retorno de Ao Kuang:
Passiva - King's Sword
  • A espada de Ao Kuang pode carregar até três cargas e regenera enquanto ele está fora de combate. Cada vez que Ao Kung usa uma habilidade, uma parte da energia é consumida e aumenta o dano das habilidades em 5%. Se ele estiver sem mana, poderá utilizar as cargas para soltar habilidades.
Habilidade 1 - Water Illusion
  • Ao Kuang teleporta para frente ficando invisível, deixando um clone de si mesmo para trás. Ele continua invisível por cinco segundos ou até atacar ou levar dano. O rei dragão pode ativar a habilidade novamente para detonar o seu clone dando 90/140/190/240/290 + 70% do seu poder mágico como dano a todos os inimigos que estiverem perto.
  • Intervalo: 15 segundos.
  • Custo de mana: 70.
Habilidade 2 - Dragon Call
  • Ao Kuang invoca seis dragões em volta de si. Para cada ataque básico que ele acerta, um dragão se move para o alvo dando 40/60/80/100/120 + 30% do seu poder mágico em dano. Esta habilidade é cancelada após todos os dragões serem utilizados ou após dez segundos. Além disso, Ao Kuang pode ativar esta habilidade novamente para soltar dragões para frente em um ataque básico de distancia, dando 50% de dano por cada ataque e retardando por um segundo o primeiro inimigo que foi atingido. A duração do retardo aumenta por 0,25 segundos para cada dragão restante que for enviado.
  • Intervalo: 15/14/13/12/11 segundos.
  • Custo de mana: 60/65/70/75/80.
Habilidade 3 - Wild Storm
  • Ao Kuang libera uma tempestade de relampago da sua espada, dando dano de 90/140/190/240/290 + 50% do seu poder mágico em todos os inimigos na sua frente. Este dano é considerado como ataque básico e irá ativar itens que possuam efeitos e enviar quatro dragões da habilidade Dragon Call.
  • Intervalo: 5 segundos.
  • Custo de mana: 60/65/70/75/80.
Suprema - King of the Eastern Seas
  • Ao Kuang seleciona um inimigo e apanha ele, dando dano de 90/140/190/240/290 + 50% do seu poder mágico e jogando ele para o ar. Se o alvo estiver com a vida abaixo de 23/26/29/32/35%, o Rei Dragão libera sua verdadeira forma e fica no ar podendo escolher um lugar para cair, dando 100/150/200/250/300 + 50% do seu poder mágico nos inimigos e recarregando toda a sua passiva.
  • Intervalo: 90 segundos.
  • Custo de mana: 90/100/110/120/130.
Novas aparências
Sock PuppeTyr
Lil' Red Cila
Tempest Ao Kuang

Convenção 2015 Tyr
Ares SWC (Especial Odisseia)
Dourado, Lendário e Diamante Silvano



Novos pacotes de voz
  • Ao Kuang

  • Lil' Red Cila

  • Tyr Sock PuppeTyr
Novos ícones e vigias
  • O ícone do 60º deus (em relação a maestria) foi adicionado ao jogo.

  • Ícone do Ao Kuang.

  • Ícone dos países da Bolivia, Slovakia e Panama.

  • Novo ícone promocional: Fall Harvest.
Mudanças gerais
  • Novos emotes da Noxa: palmas e aceno.

  • O cartão da deusa Afrodite foi modificado.

  • Novo sistema de referencia de amigos. (Infelizmente ainda não temos isto implementado em nosso servidor, mas para os jogadores que ainda jogam no global, terão na próxima atualização). A aparência do Tyr que veio nessa atualização (Sock PuppeTyr) é exclusiva deste sistema.

  • Os líderes do grupo agora podem promover outro jogador para o cargo.

  • Se você tem uma aba de conversação com um amigo, você será avisado quando ele entrar ou sair do jogo.

  • O tutorial foi melhorado com novas dicas e melhores instruções.
Deuses - Balanço, mudança e ajustes.
As notas citadas em aspas são ditas pelos membros da Hi-Rez.
  • ► Cupido
    • "Cupido está se saindo bem em comparação aos outros caçadores mas a longa animação da sua suprema está deixando os inimigos interromperem ele mais facilmente. Com este pequeno ajuste isto pode ajudar o arqueiro e deus romano do amor a utilizar a sua suprema mais confiável".
    • Campos Enamordos (suprema)
      • Tempo de lançamento reduzido de 0,5 para 0.3 segundos.
  • ► Chronos
    • "Enquanto Chronos é designado como um deus que possua mais vantagens no final do jogo, o seu coemço está um pouco fraco em relação a outros magos. As duas mudanças estão sendo feitas para que isto ajude o seu começo e nós achamos que estes ajustes na Roda do Tempo irá aumentar o seu engajamento.
    • Roda do Tempo
      • Na seção II, o reembolso de mana aumentou de 75% para 100%
    • Acelerar
      • O custo de mana diminuiu de 70/75/80/85/90 para 60/65/70/75/80.
  • ► Freya
    • "Freya é designada para ser uma deusa que atinja apenas um inimigo. Ela faz isto de diversas maneiras, mas devido ao sucesso do seu potencial no final do jogo, tivemos que mudar o tempo de caída da habilidade Banimento. Assim permite o inimigo ter maior controle na queda, levando menos ataques básicos da Rainha das Valquírias".
    • Banimento
      • Diminuição do tempo de queda após sofrer o banimento.
  • ► NuWa
    • "Nós estamos felizes com com o estilo da deusa mas ela está um pouco acima com o dano que ela pode trazer ao time. Estes ajustes servem para colocar ela mais na linha".
    • Metal Brilhante
      • Dano base reduzido 90/140/190/240/290 para 90/130/170/210/250.
    • Fragmentos de Fogo (suprema)
      • Porcentagem de dano em relação o poder mágioco reduzido de 40% para 30%.
  • ► Mercúrio
    • "O mesmo caso da Freya segue para o Mensageiro dos Deuses. Nós ajustamos o tempo que o inimigo é arremessado em sua terceira habilidade, dando um maior poder de fuga".
    • Entrega Especial
      • Diminuição do tempo queda após a Entrega Especial. Isto não afeta a distancia.
  • ► Serqet
    • "Serqet é uma das deusas que mais possuem mobilidade e estamos felizes com o que ela se tornou e o seu estilo de jogo. O potencial de dano da habilidade Deathbane está um pouco alto e resolvemos colocar ela mais na linha de outros assassinos".
    • Deathbane
      • Porcentagem de dano em relação o poder fisico reduzido de 50% para 45% em cada acerto.
      • Porcentagem de proteção reduzida de 20% para 15% por três segundos.
    SMITE: Public Teste Server
    • Para testar as novidades antes de ir ao ar, clique aqui para baixar o cliente da versão de teste. Será necessário baixar todo o conteúdo do jogo e também a nova versão do Ao Kuang. O servidor estará disponível ainda este sábado. (Você deve ter uma conta no servidor global para logar).

    Dados do update (24/10)

    Buffs e Nerfs
    • Nerfs
      • Rá
      • Geb
    • Buffs
      • Sun Wukong
      • Mulzencab
    Nova deusa
    • Nox
    Confira as habilidades da nova deusa:
    Passiva - Flame of the Night
    • As velas de Nox recebem energia de todas as habilidades usadas perto dela. Para cada habilidade ativada perto dela (excluindo a dela mesma) uma nova vela é acesa. Após quatro velas acesas, a próxima habilidade de Nox não custará mana.
    Habilidade 1 - Shadow Barrier
    • Nox cria uma barreira da noite ao seu redor por um segundo, que a protege 50/60/70/80/90% da próxima habilidade que atingi-la. Além disso, ataques básicos são sempre mitigados durante a duração do escudo. Nox se purifica e pode se desprender ou fugir de atordoamentos enquanto escudo está ativo.
    • Intervalo: 20 segundos.
    • Custo de mana: 70.
    Habilidade 2 - Nightfall Raven
    • Nox lança um corvo que espalha a noite em seu caminho. Cada inimigo atingido pelo corvo recebe 100/110/120/130/140 + 50% do seu poder mágico de dano, é silenciado por um segundo e fica coberto pela escuridão. O debuff da escuridão tem duração de cinco segundos.
    • Intervalo: 15 segundos.
    • Custo de mana: 70/75/80/85/90.
    Habilidade 3 - Siphon Darkness
    • Nox mira em um local no chão e tenta consumir toda a escuridão nessa área. Inimigos que estão no alvo, tomam 80/90/100/110/120 + 40% do seu poder mágico. Se um alvo está coberto pela escuridão (segunda habilidade) o inimigo leva o dobro de dano.
    • Intervalo: 3 segundos.
    • Custo de mana: 50/55/60/65/70.
    Suprema - Night Terror
    • Nox liga sua sobra com a do inimigo, aplicando 150/160/170/180/190 + 75% do seu poder mágico. Enquanto ligados, os inimigos tomam dano novamente cada vez que eles usam uma habilidade. Além disso, cada vez que o inimigo usa uma habilidade os intervalos das habilidades de Nox reduzem em cinco segundos. A ligação é quebrada se um dos dois saírem do tamanho máximo da habilidade.
    • Intervalo: 90 segundos.
    • Custo de mana: 100.
    Novas aparências

    • Crimson Eclipse Nox.

    • Orbital Strike Rama (Odisseia).

    • Infernal Agni (Especial de compra para 12 itens da Odisseia).

    • Water Dancer Nu Wa (reservado para promoções).

    • Dourada, Lendária e Diamante para o Cabrakan.


    Aparências que tiveram o cartão trocado
    • Fenrir Frost Fang
    Novos pacotes de voz
    • Nox

    • Orbital Strike Rama

    • Infernal Agni
    Novos ícones e vigias
    • Ícones das bandeiras dos países: Equador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicarágua, Paraguai e Uruguai.

    • Ícone internacional 2014.
    Mudanças gerais
    • Agora há um sistema diário de Login que da recompensas para entrar no jogo a cada dia!

    • Novo visual nos banners de Vitoria e Derrota ao final do jogo.

    • Muitas melhorias na dificuldade "fácil" nos modos Co-Op.
    Deuses - Balanço, mudança e ajustes.
    As notas citadas em aspas são ditas pelos membros da Hi-Rez.
    • ► Mulzencab
      • "Mulzencab precisava de um ajuste em sua suprema. Ajustamos o tempo da sua suprema para melhorar o lançamento do projetil e ser mais imediato, aumentando a precisão".
      • Ferrão
        • Tempo de lançamento reduzido de 0.6 para 0.35.
        • Dano físico aumentado de 100% para 110%.
    • ► Geb
      • O escudo de Geb não protege mais de empurrões.
    • ► Rá
      • Velocidade da Luz
        • A passiva do Rá de velocidade diminuiu de 8% para 6% a cada habilidade usada.
      • Luz Divina
        • O atordoamento agora aumenta em 0.5 em vez de 0.3 segundos.
    • ► Sun Wukong
      • Bastão Mágico
        • Esta habilidade agora dá um dano extra de 20% para lacaios e monstros da selva.
      Public Test Server*
      • Para testar as novidades antes de ir ao ar, clique aqui para baixar o cliente da versão de teste. Será necessário baixar todo o conteúdo do jogo e também a nova versão da Nox. O servidor estará disponível ainda este sábado. (Você deve ter uma conta no servidor global para logar).

      Torneio da Rocketz terá premiação de R$ 4.000!



      Isso mesmo pessoal, estamos quase chegando em 2015, alguns times já estão classificados para a segunda fase da regional brasileira e  mais um torneio surge, desta vez premiando quatro mil reais! O torneio, que também está sendo reconhecido como liga, constará de seis equipes, sendo três convidadas e três que virão de eliminatórias. A fase em que os jogadores podem se inscrever acontecerá nos dias 30 e 31 de novembro, a partir das 19 horas. A liga será sempre as terças-feiras à noite, começando no dia 4 de novembro. com a grande final marcada para o dia 2 de dezembro. Mais informações podem ser encontradas no site de inscrição.

      A inscrição é pela plataforma Xfire, como já está acontecendo no #rbSMITE. Clique aqui, inscreva seu time e boa sorte!

      Lembrando que estão abertas as inscrições para a quarta e última fase da Regional Brasileira de Smite! Clique aqui e se inscreva.

      Imagem e habilidades da nova deusa Nox


      Para aqueles que já acompanham o blog, já sabiam que Nox seria a próxima deusa a entrar no jogo. Como muitas vezes, acertamos que suas habilidades poderiam envolver corvos. Dito e feito! A nova deusa aparece sombria, como o seu titulo, a noite. Mãe da morte, relacionada com sono, sonhos e outros, Nox é como Chronos, divindade que tem existido desde os primórdios. As habilidades, que vocês poderão ler logo abaixo, são um pouco diferente dos atuais magos do jogo. Ela é capaz de negar liberdade dos outros deuses de usaram habilidades. Confira logo abaixo como ela vai funcionar:

      Dev_Insight

      Passiva: habilidades que são ativadas perto de Nox enchem o seu candelabro, garantindo nenhum custo de mana nas suas próximas habilidades.

      Habilidade 1 - Shadow Barrer
      • ► Nesta habilidade, a deusa da noite fica imune a próximos debuffs e também diminuí o dano tomado.
      Habilidade 2 - Nightfall Raven
      • ► Em sua segunda habilidade, Nox lança um corvo que aplica dano nos inimigos, silencia e também aplica um debuff que trabalha com sua terceira habilidade.
      Habilidade 3 - Siphon Darkness
      • ► Nox cria um campo em uma certa área que aplica dano. Inimigos com a marca da segunda habilidade tomam dano adicional.
      Suprema - Night Terror
      • ►Em sua suprema, Nox liga a sua sombra a sombra do inimigo. Cada vez que o inimigo usa uma habilidade, eles tomam o dano da habilidade e reduz o intervalo das habilidades da deusa.

      Novo Ao Kuang, nova deusa Nox e mais novidades

      Nyx ou Nox (por Alayna)
      Parece que após a atualização do Bakasura, quem virá mesmo é o tão amado e esperado Ao Kuang. As imagens das suas habilidades já aparecem no jogo e algumas especificações já foram atualizadas. Como já tinhamos comentado aqui no blog, a nova versão do antigo noodles aparece mais humanoide e brandindo uma espada. Abaixo você confere o cartão da versão padrão e da sua recolor.

      Ao Kuang (possível recolor)
      Ao Kuang


















      As imagens de suas habilidades também já foram escondidas no jogo, confira o que mudou e o que ainda continua no novo modelo do rei dragão.

      Icons_AoKuang_Passive
      Passiva
      Icons_AoKuang_Passive
      Habilidade 1
      Icons_AoKuang_Passive
      Habilidade 2
      Icons_AoKuang_Passive
      Habilidade 3
      Suprema




      As suas habilidades ainda estão por parte oculta, mas já é possível saber que a sua passiva envolverá a sua espada. Em uma de suas habilidades (provavelmente a três, pela imagem), o novo Ao Kuang desperta relâmpagos de sua espada dando um dano em área (cone) e carregando a passiva de sua espada. A suprema agora parece envolver atordoamento e também pode indicar quando um deus está preste a morrer, podendo invocar um dragão.

      A imagem que aparece no começo da postagem (e ao lado também) é da possível nova deusa, Nox (conhecida também como Nyx). Dita como a personificação da noite e também patrona das feiticeiras e bruxas, Nox é a deusa dos segredos e mistérios noturnos. Celebrada como rainha dos astros da noite, a nova deusa poderá ser um novo Mago a entrar no jogo. Algumas descrições de suas habilidades já aparecem escondidas, confira como ela pode animar o campo de batalha.

      Seus ataques básicos poderão ser mais fortes que o comum e sua suprema pode envolver vampirismo (dano com roubo de vida). Ela pode se defender com uma especie de escudo (como o Zeus) e poderá "roubar a sombra do inimigo". O que será que isso pode significar? Como uma bruxa, ela também poderá invocar algum tipo de portão e envolver combos.

      Também temos muitas novidades sobre A Odisseia! O próximo panteão a ser descoberto é o Hindu! Confira o texto que a Hi-Rez deixou:
      Templo de Meenakshi

      Bem-vindo ao subcontinente misterioso da Índia! Uau! Confira todas as esculturas neste templo! Você já viu algo parecido? O Templo de Meenakshi Amman, tem mais de 170 metros de altura e fica localizado na cidade de Madurai, na Índia, foi construído a partir de 1623-1655 d.C, durante a dinastia Nayak. O templo é dedicado a Shiva e sua esposa Parvati. As doze enormes torres, conhecidas como Gopuram, são ricamente decorados com estátuas coloridas de estuque de animais míticos, deuses hindus, e monstros. Há uma estimativa de 33 mil esculturas neste templo!


      Parece que poderemos ter uma vigia com a representação do templo! Além disso, Kali está na mira das aparências limitadas dentro do evento. Como será que a Hi-Rez vai vestir a deusa da destruição? Vale lembrar que havia uma antiga aparência para a Kali de "líder de torcida" (ainda no seu modelo antigo), aposto que os nosso fãs veteranos lembram mas os mais novatos nunca devem ter visto. A Hi-Rez desistiu da ideia da aparência e não houve nenhuma informação sobre ela depois disso. Confira como ela poderia ficar:

      Kali "líder de torcida"!
      Além disso, já sabemos quais são as recompensas após comprar nove itens do evento Odisseia. Serão as dublagens de pacotes de voz para narrador. Entre eles estão os ícones do E-Sports da Hi-Rez Studios, como o Drybear, o Bart e também o DM Brandon, mais conhecido como Diem. As dublagens parecem muito mais divertidas do que o atual narrador que estamos acostumados. Não sabemos como a Level Up vai trabalhar com isso, pois sabemos que o nosso jogo está sendo todo traduzido e o cenário de E-Sports em nosso servidor está começando agora. Para conferir como ficou cada narração, clique nos nomes a seguir: [Drybear] [Bart] [DM Brandon]

      Para aqueles que conferiram as notas de atualização que traduzimos, já estão sabendo que um novo baú entrou no jogo. É a versão do dia das bruxas que pode garantir aparências exclusivas desta data. A comunidade ficou muito triste ao saber que os ícones e aparências poderiam ser garantidas por 400 gemas (preço do baú do Hallowen) e então a Hi-Rez decidiu deixar os ícones de fora e deixar apenas as aparências. De acordo com Stew, os ícones poderão ser obtidos em um evento especial e único! As aparências que podem ser obtidas apenas neste baú serão: As duas do Franken Osiris, Thanatos Cabeça de abóbora, Rei Baco, Brain-in-Jar vigia e também Serial Killer Chaac.

      Media preview

      E para aqueles que já estão curiosos sobre a recompensa dos doze itens da Odisseia, ela será uma aparência limitada para o deus Agni.Vale lembrar que muitos jogadores (de todas as comunidades) as vezes ficam tristes em relação a escolha destes deuses. Por exemplo, Thanatos irá receber a aparência Angelical (escolhida pela comunidade) única e exclusiva para os participantes da Odisseia, mas Agni já possuí duas aparências maneiras (Vulcânica e Ostentagni). Seria mesmo justo ele receber mais uma limitada? Com ou sem resposta da desenvolvedora, apostamos que será mais uma aparência inédita e aclamada pela maioria. 
      Fiquem ligados para mais novidades aqui  no blog e em nossa página no facebook! Participe também do nosso grupo: facebook.com/groups/AcademiaSmiteBrasil

      Dados do update (10/10)

      Buffs e Nerfs
      • Nerfs
        • Silvano
        • Rama
        • Freya
        • Apollo
      Deus remodelado
      • Bakasura foi remodelado. A nova arte do Grande Devorador o deixou mais humanoide. As aparências "Devorador da Páscoa" e "Máquina Mortifera" continuam com o mesmo modelo.
      Bakasura

      Bakasura Açougueiro










      Baús do tesouro
      • Baú de tesouros da Odisseia
        • Os baús de tesouros normais foram substituídos por estes novos baús. Este tipo de compra será extinto quando o evento Odisseia acabar. Os jogadores que comprarem os itens do evento irão continuar ganhando este baú de graça.

      • Baús de tesouros especial de Dia das Bruxas (Hallowen)
        • Para celebrar o dia das bruxas, um novo báu de tesouro foi adicionado com sete itens exclusivos.

      • Uma nota sobre a exclusividade de itens
        • 1. Itens exclusivos nunca irão ser disponíveis para compra direta, mas podem ser ganhos por eventos, promoções ou serem disponíveis em certa data
        • .
        • 2. Itens limitados estarão no jogo apenas por um tempo limitado, depois disso, nunca serão oferecidos novamente. (Atual exemplo: Cacodemon Ymir e Piscinadon Poseidon).

        • Isto pode variar de região para região. (No caso, em relação a datas, como acontece no dia dos namorados, onde a data dos Estados Unidos não bate com a nossa).
      Novas aparências
      The Re-Animated Osiris
      Demon Catcher Zhong Kui
      The Sydney Shredder He Bo*
      Frankenhotep Osiris








      *A nova aparência do He Bo não estará disponível na próxima atualização, será para futuras promoções.


      Aparências que tiveram o cartão trocado
      Ares Destruidor








      Novos pacotes de voz
      • Pacotes de vozes anunciando "Ultra-Kill" foram adicionados no jogo como recompensa do evento Odisseia. Isto muda o dublador atual do jogo para as sequencias de mortes (Double Kill, etc). Pode ser ganho após comprar nove itens da Odisseia. Os narradores serão o DryBear, Bart e DMBrandom.

      • Demon Catcher Zhong Kui

      • Bakasura

      • The Re-Animated Osiris

      • Frankenhotep Osiris

      • The Sydnei Shredder He Bo

      • Anubis Stargazer
      Novos ícones
      • Bakasura

      • Retro Bakasura

      • Cemetery Awaits Ícone animado

      • Jack O Lantern Ícone animado

      • Brain in a Jar Vigia
      Deuses - Balanço, mudança e ajustes.
      As notas citadas em aspas são ditas pelos membros da Hi-Rez.
      • ► Apolo
        • "Nos queríamos manter o estilo da"escapada artística" que o Apolo tem mas reduzindo o seu CC para ficar no estilo de outros caçadores. Nós gostamos de como a habilidade Serenata funcionava mas ele terá que se acomodar contra ataques mágicos. Isto não muda a jogabilidade mas ajuda a colocar ele sob controle".

        • Serenata
          • Esta habilidade não concede mais defesa mágica, apenas física.

        • A Ginga
          • Foi reduzido o empurrão de 300 para 175, resultando em uma duração menor.

      • ► Aracne
        • Foi fixado o erro que não deixava a Tecelã colocar mais de duas Teias ao mesmo tempo, mesmo se as teias já estivessem sido ativadas.

      • ► Atena
        • Os soldados que não desapareciam após a sua morte foram fixados.

      • ► Bakasura
        • Novo medidor de passiva!

        • Comer Lacaio
          • Fixado o erro que não permitia ele comer os Lacaios de Argila da deusa Nu Wa no rank de 2 a 5. Nham nham!

      • ► Cabrakan
        • Tremores
          • Fixado erros na animação dessa habilidade.
          • Fixado o erro que cancelava a habilidade após ativar um ataque básico.

      • ► Freya
        • "Com esta habilidade era muito fácil para Freya garantir mortes em um certo alcance. O tamanho da área da sua suprema garantia que freya atingisse inimigos com uma distancia muito longa mesmo em baixo de torres. O objetivo desse ajuste é colocar mais habilidade no voo da rainha das Valquírias ao mesmo tempo deixando o inimigo escapar de longas distancias.

        • Discrição da Valquíria (Suprema)
          • Reduzido o tamanho da área da habilidade de 15 para 12 pés.
          • Reduzido a distancia para soltar a habilidade de 65 para 55 pés.

      • ► Rama
        • "A suprema de Rama estava dando um dano muito alto em uma área quase global e garantindo que o dano aumentasse após cada tiro. Isto deixava Rama muito forte na rota duo permitindo matar guardiões ou a Erínia Dourada facilmente. O seu dano foi diminuído para se ajustar a outros personagens.

        • Ascensão Astral (Suprema)
          • Dano base reduzido de 250/350/450/550/650 para 200/300/400/500/600.
          • Reduzido o poder físico que ajuda na habilidade de 80% para 60%.

      • ► Silvano
        • "Silvano foi lançado muito forte e nessa atualização iremos fazer mudanças significantes para balancear melhor o Guardião da Floresta. A habilidade Fogo Fátuo estava com um intervalo muito baixo além de proteger e também ter uma alta cura. A sua passiva estava deixando o Puxão da Natureza ser facilmente usado e deixando o deus com um CC mais eficaz. A redução do enraizamento foi necessária para adequar o deus no jogo.

        • Crescimento Verdejante (Passiva)
          • A duração do enraizamento diminui de 2 para 1,25 segundos.

        • Fogo Fátuo
          • Cura reduzida de 25/35/45/55/65 para 25/30/35/40/45 por tick.
          • Intervalo mudado de 18/17/16/15/14 para 18 segundos em todos os ranks.
        Public Test Server*
        • Para testar as novidades antes de ir ao ar, clique aqui para baixar o cliente da versão de teste. Será necessário baixar todo o conteúdo do jogo e também a nova versão do Bakasura. O servidor estará disponível ainda este sábado. (Você deve ter uma conta no servidor global para logar).

        Novidades para a próxima atualização: mudanças no baú, remodel e mais!

        Para começar, Stew, o pai dos spoilers no twitter, já colocou mais algumas coisas. Se você perdeu a postagem sobre Ao Kuang aqui no blog, confira clicando aqui e saiba o que o novo deus poderá fazer em suas habilidades.
        "Mudanças no baú de tesouro na próxima atualização #assustador". Alguns palpites já dizem que as aparências de convenção podem sair como recompensa do baú, outros, que com a vinda do Hallowen, podemos ter alguns eventos especiais. E aí, o que será que pode mudar no baú? De bom para ruim?
        E ainda tem mais novidade! Stew colocou que um deus receberá um modelo novo na próxima atualização, interessante e muito diferenciado. Vale lembrar que ele comentou que não está falando do Ao Kuang. Isto nos leva a crer que na próxima atualização teremos um remodel e só na próxima semana o rei dragão retorne. Pela imagem, logo de cara muitos jogadores pensaram no Sobek. Alguns até arriscaram que o crocodilo mais famoso do jogo receba uma versão humanoide. Fique ligado aqui no blog para mais novidades!

        ATUALIZAÇÃO

        É pessoal, parece que não era o Sobek mas sim o Bakasura, confira a nova arte do primeiro assassino a ser lançado no jogo. A nova arte do Grande Devorador está muito mais agressiva e ele aparece mais humanoide. As suas habilidades também mudarão, como por exemplo, agora ele irá abrir o peito para comer os lacaios. Todas as habilidades continuam com a mesma função, apenas os efeitos foram mdofiicados. Vale lembrar que ele foi o primeiro assassino a entrar no jogo e fazia um belo estrago na jungle. Abaixo você confere imagens e também um Vine do modelo novo em movimento. Assustador! Os efeitos da suprema mudaram para algo mais "negro" e agora aparece umas fumaças e alguns lacaios (normais) para atacar o inimigo.

        Além disso, parece que as aparências além da sua recolor (aparência que muda apenas a cor) não foram mudadas, ou seja, irão manter o modelo antigo.  O seu pulo também mudou e ele parece dar um mortal, muito divertido, até porque nenhum deus tinha um /jump tão modificado. Se você quiser ver como o novo Bakasura ficou, clique aqui para conferir um vídeo. Fiquem ligados para mais novidades!



        RandomStuff #7: Smitepedia


        Para quem não é um leitor veterano no blog, apresentamos a vocês o nosso quadro Random Stuff. Nele falamos de coisas aleatórias que de alguma forma tem algo a ver com o jogo. Na sexta edição, trazemos um site muito bacana que é o Smitepedia.

        O site é uma enciclopédia brasileira do jogo e é construída pelos próprios usuários e já possuí muita coisa bacana. Todos os deuses com a história, estatísticas e habilidades preenchidas e traduzidas. Agora, a segunda fase está em processo. Nesta fase, o site pretende colocar as aparências, itens, descrição dos modos e também dicas. Vale lembrar que quem constrói o site é são os usuários e também há um ranking dos maiores contribuintes da semana. Você pode acessar o site clicando no logo abaixo. Participe e contribua para a enciclopédia brasileira de Smite!


        Lembrando que vocês podem dar dicas para este quadro. Deixe nos comentários ou mande uma mensagem em nossa página no facebook com o que vocês gostariam que nós postassemos e que tivesse algo relacionado com o jogo.

        Random Stuffs passados:

        Por que a Liga não está adicionada em nosso servidor ainda?

        Muitos jogadores tem pedido a fila da liga em nosso servidores, mas será que é realmente a hora? Em um spoiler meio confundido, um dos CDC da página oficial do jogo acabou deixando escapar que a Liga viria junto com a atualização do Silvano. Mas parece que foi um erro e o nosso servidor ainda não está preparado para as partidas ranqueadas. Em declaração sobre o assunto, o King Orin deixou um recado em sua página, confira na integra:

        Boa noite pessoal,

        Gostaria de falar um pouco sobre as Ligas. Primeiramente, gostaria de falar um pouco sobre como elas funcionam, uma vez que muitos jogadores são novos e muitos jogadores tem pedido avidamente por isso. As ligas são um modo de jogo diferente das partidas convencionais. Para entrar em uma dessas filas você precisará ser level 30 e ter maestria com pelo menos 16 divindades diferentes!

        Essas partidas são muito visadas pelos jogadores mais competitivos, que buscam partidas com jogadores que também são muito experientes (ou pelo menos já jogam há um certo tempo). Independente de Temporadas (seasons) estarem abertas ou não, os jogadores buscam as Ligas para terem partidas sérias e com comprometimento do time.

        "King, então porque vocês simplesmente não abrem as Ligas para deixarem os Pros jogarem lá? Isso não vai melhorar o Match Making do jogo?" - Jogador level 10 que cai com um jogador level 30 ocasionalmente

        Sim...

        e Não...

        Tive uma longa conversa com a Hi-Rez ontem sobre a abertura das Ligas aqui no Brasil e a nossa discussão foi basicamente em cima de uma premissa: qual seria a melhor experiência para os jogadores?

        Durante essa conversa, números foram levantados, porcentagens de jogadores com level 30, comparações com o servidor NA e tudo mais. Baseados nos números, uma coisa ficou muito clara: Ainda não é a hora de abrir as Ligas. Nosso servidor ainda é muito novo. Com isso, há uma quantidade relativamente baixa de jogadores no level 30.

        "Orin, mas eu conheço uma galera que é level 30!" - Jogador level 30 que tem 20 amigos no level 30.

        A porcentagem de jogadores aptos a jogar liga precisaria, aproximadamente, dobrar para que chegássemos próximos da porcentagem da Hi-Rez. Lembrando que não estou falando de números brutos de jogadores mas de porcentagem. Ou seja, precisamos que nosso servidor amadureça um pouco no nível médio dos jogadores antes que possamos abrir as Ligas.

        "Mas qual seria o problema de abrir as Ligas agora?" - Jogador que está louco para rushar até a Divisão Ouro usando o Fenrir

        Primeiramente, teríamos MUITAS partidas vazias (conhecido erro "Não foi possível colocar você na partida"), mesmo se aumentássemos o tempo da fila para uns 20 minutos, esse erro continuaria acontecendo. Em horários mais vazios (manhã e madrugada) seria praticamente impossível começar uma partida. Isso só traria mais frustração para o jogador, e o faria jogar ainda mais irritado as partidas do modo Normal.

        Além disso, isso poderia gerar uma espiral malígna de desaprovação. No início, teríamos, vamos supor, 50 jogadores na Liga. Aí eles veriam que as partidas não estão boas e parariam de jogar Liga, tornando ainda mais difícil começar uma partida e aumentando ainda mais a quantidade de reclamações.

        "Mas você só dá notícia ruim... e não vão fazer nada?" - Jogador que pede gemas até em stream de culinária

        A discussão com a Hi-Rez não foi só para levantar problemas, mas analisar o que podemos fazer para amenizar o problema. Obviamente que eu não quero esperar chegar o próximo ano para abrirmos as Ligas. Então estamos (Hi-Rez e Level Up) estudando melhorias para o sistema de filas da Liga no geral. Com a implementação das filas sem tempo no nosso servidor, já dará uma segurança maior para o jogador de que sua partida vai começar. Além disso, estamos estudando a possibilidade de termos filas de Ligas abertas apenas em determinados horários, pelo menos no início.

        Essas e outras novidades serão divulgadas com mais detalhes no começo de Novembro

        Obrigado pela compreensão de todos.


        King Orin
        Ou seja pessoal, pelo bem da comunidade e também do jogo, ainda não chegou a hora das partidas ranqueadas em nosso servidor. Mas fiquem tranquilos, os jogadores que querem e estão de olho no competitivo devem olhar a postagem aqui no blog sobre o campeonato. As primeiras equipes já foram selecionadas. Confira a postagem no blog e tente levar seu time até Atlanta!

        Participe da Etapa Regional Brasileira do jogo


        O primeiro campeonato já está perto e a premiação não para de subir. Até a criação desta postagem, o prêmio total já se encontram em mais de R$ 60,000! E o mais bacana, não há limites de inscrições para o campeonato. Está afim de entrar no jogo? Confira mais informações sobre a etapa regional brasileira do jogo em nosso país:

        Ela terá três fases. A primeira fase é chamada de Guerra dos Imortais. Dividida em quatro classificatórias. As vagas são ilimitadas e as inscrições para cada classificatória serão realizadas separadamente, em datas específicas. As partidas serão disputadas online durante o mês de Outubro. No final, oito equipes serão classificadas para a próxima fase. Nesta fase, cada uma das quatros classificatórias ganha um prêmio em gemas.
        • 3º e 4º Lugares: 2.500 Gemas para cada time (500 Gemas para cada jogador)

        • 2º Lugar: 5.000 Gemas (1.000 Gemas para cada jogador)

        • 1º Lugar: 10.000 Gemas (2.000 Gemas para cada jogador)
        A segunda fase, chamada de Divindade dos Deuses apenas oito times finalistas se enfrentam em uma tabela de eliminação dupla. As quatro melhores equipes garantem a permanência no campeonato e seguem para a próxima fase.

        Na última e terceira fase, denominada Arena dos Deuses (subtitulo do jogo aqui no Brasil), a premiação mínima será de R$40.000,00, a ser dividida entre as quatro equipes da seguinte forma:
        • 3º e 4º Lugares: R$5.000,00 para cada time

        • 2º Lugar: R$10.000,00

        • 1º Lugar: R$20.000,00 mais prêmio surpresa!
        O valor adicional arrecadado com a venda dos itens da Odisseia será dividido proporcionalmente entre os quatro times. Além disso, a Equipe Vencedora representará o Brasil no Smite World Championship, o campeonato mundial do jogo, que acontecerá em Atlanta, nos Estados Unidos, de 9 a 11 de janeiro de 2015!

        Para inscrever seu time, você precisa ter de cinco a sete membros e o capitão deverá ser escolhido entre vocês. Lembre-se que o capitão possuí uma responsabilidade maior e deve estar de olho aberto as regras do jogo. Confira como inscrever clicando aqui. As inscrições vão até dia três de Outubro (03/10/2014).

        Se você está interessado em participar do campeonato, e ainda não achou time, você pode usar o nosso grupo no facebook e procurar algum time que está recrutando ou recrutar membros facebook.com/groups/AcademiaSmiteBrasil. Além disso, se está procurando times para treinar, você pode conferir um grupo próprio que a comunidade já criou para formar disputas customizadas dentro do jogo e se preparar ainda melhor para o campeonato. Acesse clicando aqui. Você pode conferir as regras completas do campeonato no website oficial do jogo. Boa sorte ao seu time, nos vemos no campo de batalha!

        CELEBRATION! Ao Kuang já está retornando, veja suas habilidades!



        Com as novidades que vieram com Sylvanus, parece que já foram encontrados diversas informações sobre o Ao Kuang escondidas dentro dos arquivos do jogo. Vale lembrar que na troca do Hun Batz/Sun Wukong, o macaco chinês demorou cinco semanas para retornar ao jogo, portanto, ainda não sabemos se o Ao Kuang retornará na próxima atualização. Confira suas possíveis habilidades:
        Ao Kuang (arte ilustrativa por 4gamer.net)

        A sua nova passiva poderá conceder a ele experiencia bônus quando ele estiver fora de combate. Parece que ele poderá brandir uma espada e a cada um segundo fora de combate, 5% da energia de sua espada se regenera.

        A sua primeira habilidade envolvem ataques básicos. Recarrega a energia de sua espada, concede MP5 e também prender os inimigos.

        Em sua segunda habilidade, Ao Kuang pode colocar algo no chão que ajuda a restaurar sua mana. Pode ser invisível para inimigos.

        A sua terceira habilidade pode diminuir a velocidade dos inimigos próximos ao rei dragão.

        E o mais interessante, a sua suprema pode envolver duas fases, o que faz a maioria dos fãs deduzirem que ele pode se transformar. Nos arquivos do jogo parece que ele pode voar também.

        Vale lembrar que a imagem que colocamos na postagem é ilustrativa, mas pelas habilidades, parece que em vez de voar, Ao Kuang irá andar pelos campos de batalha agora. Alguns fãs mais fanáticos pelo modelo antigo podem ficar tristes, mas a nova arte pode trazer uma nova jogabilidade a um dos deuses mais queridos do jogo. Será que os deuses Chronos e Freya ganharam mais um concorrente na velocidade de ataque?

        Parece que a aparência do Hallowen (Dia das bruxas) deste ano será para o Osiris. Pode ser relacionado ao monstro de Frankenstein. Será que a incrível aparência do Drácula Loki ficará de fora? Fiquem ligados!

        "Drácula Loki".
        [ATUALIZADO]

        Com a nova atualização trazendo o Sylvanus no servidor global, apareceram mais informações sobre Ao Kuang. A passiva parece modificada, e trabalha com sua espada. Ao Kuang terá uma fonte de energia para turbinar suas habilidades. O limite máximo para guardar esta energia é de 100%, e ele ganha 1% a cada segundo e também 5% enquanto sua espada está blindada.

        A primeira habilidade de Ao Kung funciona ativamente e passivamente. A passiva desta  habilidade, funciona quando ele tem pelo menos 50% de energia, seus ataques básicos podem iniciar uma corrente elétrica atingindo quatro inimigos. Ao ativar esta habilidade, seus danos básicos dão ataque e também aumentam suas energias.

        Na segunda habilidade, Ao Kuang teleporta em uma certa distancia, ficando invisível por cinco segundos ou até ser atacado. Ele também segura uma energia que pode ser ativada se revelando e dando dano a inimigos perto. A explosão custa 25 de energia e pode deixar inimigos mais lentos também.

        Na terceira habilidade, Ao Kuang invoca a imagem de um dragão para ficar em sua volta, deixando inimigos que estão perto mais lentos e enviando ataques básicos em forma de dragão a sua frente, também retardando inimigos.

        Em sua nova suprema, Ao Kuang revela sua verdadeira identidade se tornando o rei dos dragões. Inimigos na área de transformação tomam dano e são empurrados para fora da área da habilidade. Inimigos com uma certa porcentagem de HP, são enviados para o ar e executados. Se Ao Kuang executar alguém, ele permanece no ar e pode escolher um lugar para pousar.

        O novo kit de habilidades do Ao Kuang parece muito mais agressivo, quem chamava o deus de "cotoco" pode se impressionar com as novas habilidades que combinam os kits dos deuses Thanatos, Freya, Chaac e também a invisibilidade móvel que era especialidade do deus Loki. Parece que teremos um novo jungler vindo por aí. Fiquem ligados